WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Location rozrasta się

flavor_ser.110in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1708

Osiedle Novo Brdo rozrosło się, a przyczyną jest występujące nieopodal Srebro w formie stopu, którego do jednej trzeciej stanowi również Złoto. Transylwańskoniemiec potomkowie ludu, który dołączył do naszego na rodu kilka pokoleń temu, eksploatują te złoża.

Bogactwo schodzi z gór na ulice, przez co coraz więcej ludzi, skuszonych blaskiem drogocennych metali, przybywa do aglomeracji, co odbija się w gwałtownym jej rozwojem na przestrzeni ostatnich kilku lat.

Rada miejska przysłała do naszej stolicy delegację z prośbą o uznaniu statusu miejscowości i podkreślenia jej wagi.

WymagaSerbiaKrajdynamic historical event.tagMiastoRanga lokacjitriggerMegalopolisRanga lokacjitriggerOsadaRanga lokacjioptionMiasteczkoRanga lokacjitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1708

1709hide_portraits = yes
1710type = country_event
1711title = flavor_ser.110.title Target Location rozrasta się
1712desc = flavor_ser.110.desc Osiedle Novo Brdo rozrosło się, a przyczyną jest występujące nieopodal Srebro w formie stopu, którego do jednej trzeciej stanowi również Złoto. Transylwańskoniemiec potomkowie ludu, który dołączył do naszego na rodu kilka pokoleń temu, eksploatują te złoża.

Bogactwo schodzi z gór na ulice, przez co coraz więcej ludzi, skuszonych blaskiem drogocennych metali, przybywa do aglomeracji, co odbija się w gwałtownym jej rozwojem na przestrzeni ostatnich kilku lat.

Rada miejska przysłała do naszej stolicy delegację z prośbą o uznaniu statusu miejscowości i podkreślenia jej wagi.
1713outcome = neutral
1715fire_only_once = yes
1716dynamic_historical_event = {
1717tag = SER
1718from = 1337.1.1
1719to = 1400.1.1
1720monthly_chance = 1
}
1723trigger = {
1724owns = location:novo_brdo
1725location:novo_brdo = {
1726population >= 10
1727NOR = {
1728location_rank = location_rank:town
1729location_rank = location_rank:city
1730location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
1735immediate = {
1736ruler ?= {
1737save_scope_as = target_character
}
1739location:novo_brdo = {
1739save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ANiech będzie błogosławiona!
1744historical_option = yes
1746location:novo_brdo = {
1747if = {
1748limit = {
1749location_rank = location_rank:rural_settlement
}
1751location_rank = location_rank:town
}
}
1753change_development = development_severe_bonus (1)
1754change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna