Wydarzenie

Rozłam religijny w państwie Country

flavor_sco.209in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2838
Rozłam religijny w państwie …

Nauki, jakie głosi Target Character, sprawiły, że Kalwinizm rozprzestrzenił się błyskawicznie na terenie całego kraju Country. Choć Włościanie generalnie chętnie przyjęli religię, jaką propaguje Target Character Last Name, Szlachcice w większości pozostali przy wierze Katolickiej. Wprawdzie niektóre z największych klanów są otwarte na nauki, jakie głosi Target Character Last Name, zapewne zmienią wyznanie dopiero wtedy, kiedy państwo oficjalnie przyjmie Kalwinizm.

Choć niektórzy członkowie rady uważają, że powinniśmy ukrócić działania, jakie podejmuje Target Character Last Name, takie represje mogą poskutkować powstaniem religijnym. Inni z kolei sugerują politykę tolerancji, zgodnie z którą Target Character i his/her wyznawcy nie powinni być przez nas niepokojeni.

WymagaSzkocjaKrajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytriggerKalwinizmReligiaoption 2, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2838

2839hide_portraits = yes
2840type = country_event
2841fire_only_once = yes
2842title = flavor_sco.209.title Rozłam religijny w państwie Country
2843desc = flavor_sco.209.desc Nauki, jakie głosi Target Character, sprawiły, że Kalwinizm rozprzestrzenił się błyskawicznie na terenie całego kraju Country. Choć Włościanie generalnie chętnie przyjęli religię, jaką propaguje Target Character Last Name, Szlachcice w większości pozostali przy wierze Katolickiej. Wprawdzie niektóre z największych klanów są otwarte na nauki, jakie głosi Target Character Last Name, zapewne zmienią wyznanie dopiero wtedy, kiedy państwo oficjalnie przyjmie Kalwinizm.

Choć niektórzy członkowie rady uważają, że powinniśmy ukrócić działania, jakie podejmuje Target Character Last Name, takie represje mogą poskutkować powstaniem religijnym. Inni z kolei sugerują politykę tolerancji, zgodnie z którą Target Character i his/her wyznawcy nie powinni być przez nas niepokojeni.
2844outcome = neutral
2846dynamic_historical_event = {
2847tag = SCO
2848from = 1537.1.1
2849to = 1567.1.1
2850monthly_chance = 30
}
2853trigger = {
2854has_ruler = yes
2855government_type = government_type:monarchy
2856at_war = no
2857is_religion_enabled = yes
}
2858NOT = {
2858religion = religion:calvinist
}
2859exists = character:script_john_knox
}
2862illustration_tags = {
286310 = angry
286410 = exterior
}
2867immediate = {
2869ruler ?= {
2870save_scope_as = sco_ruler
}
2872character:script_john_knox ?= {
2873save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

APrzyjmijmy politykę tolerancji, by Target Character Last Name i his/her wyznawcy mogli działać w spokoju.
2879historical_option = yes
2880add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2881add_country_modifier = {
2881years = 12
2881mode = add_and_extend
}
2882ai_chance = {
2883factor = 0.8
}
BPrzyjmijmy nauki, jakie głosi Target Character Last Name.
2889add_stability = stability_severe_bonus (12)
2890change_religion = religion:calvinist
2891country = ROOT
2891religion = religion:calvinist
}
2892add_country_modifier = {
2892years = 12
2892mode = add_and_extend
}
2893ai_chance = {
2894factor = 0.05
}
CRozprawmy się z heretykami!
2900add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2901add_country_modifier = {
2901modifier = sco_fight_the_heretics
2901years = 12
2901mode = add_and_extend
}
2902ai_chance = {
2903factor = 0.15
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna