WydarzenieZmienione w tej wersji

Powstaje Uniwersytet w Aberdeen

flavor_sco.204in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2600
Powstaje Uniwersytet w Aberdeen

Jako Select CString Sco Ruler domaga się, by Court Title wyłożył fundusze, dzięki czemu powstanie Uniwersytet w Aberdeen. Choć Pap Ruler wyraził już zgodę na Uniwersytet opatrzoną złotą bullą, Court Title obawia się, że jeśli wzorem ma być Paris, Uniwersytet okaże się zbyt kosztowny. Jeśli jednak uda się zrealizować ten projekt, przyszły Uniwersytet będzie mógł rywalizować z tymi, którymi szczyci się Brytania.

WymagaUniwersytetBudowlatriggerRzymKrajtriggerSzkocjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2600

2601type = country_event
2602fire_only_once = yes
2603title = flavor_sco.204.title Powstaje Uniwersytet w Aberdeen
2604desc = flavor_sco.204.desc Jako Select CString Sco Ruler domaga się, by Court Title wyłożył fundusze, dzięki czemu powstanie Uniwersytet w Aberdeen. Choć Pap Ruler wyraził już zgodę na Uniwersytet opatrzoną złotą bullą, Court Title obawia się, że jeśli wzorem ma być Paris, Uniwersytet okaże się zbyt kosztowny. Jeśli jednak uda się zrealizować ten projekt, przyszły Uniwersytet będzie mógł rywalizować z tymi, którymi szczyci się Brytania.
2605outcome = neutral
2607dynamic_historical_event = {
2608tag = SCO
2609from = 1485.1.1
2610to = 1510.1.1
2611monthly_chance = 20
}
2614trigger = {
2615has_ruler = yes
2616owns = location:aberdeen
2617location:paris = {
2618has_building = building_type:university
}
2620NOT = {
2620location:aberdeen = {
2620has_building = building_type:university
}
}
2621country_exists = c:PAP
2622c:PAP ?= {
2623has_ruler = yes
}
}
2627illustration_tags = {
262810 = regular
262910 = interior
}
2632immediate = {
2634ruler ?= {
2635save_scope_as = sco_ruler
}
2637c:PAP = {
2638ruler ?= {
2639save_scope_as = pap_ruler
}
}
}

Opcje

AZbudujmy Uniwersytet!
2646historical_option = yes
2647scale = -6
}
2648location:aberdeen = {
2649construct_building = {
2650building_type = building_type:university
2651instant = yes
2652cost_multiplier = 0
2653cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
2656add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
2657ai_chance = {
2658factor = 0.75
}
BTo byłoby zbyt kosztowne.
2664add_stability = stability_mild_bonus (7)
2665add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2666ai_chance = {
2667factor = 0.25
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna