Wydarzenie

Kozackie powstanie Stieńki Razina

flavor_rus.19in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:1698
Kozackie powstanie Stieńki Razina

W obliczu niesprawiedliwości społecznej i trudności ekonomicznych Kozacy z grupy Rebel Origin w regionie Step Pontyjski zorganizowali powstanie, próbując wywalczyć niezależność. Możemy spróbować uderzyć na buntowników naszymi siłami zbrojnymi lub spróbować dyplomatycznego rozwiązania, proponując autonomię.

WymagaWschodniosłowiańskaGrupa kulturimmediate, triggerRosjaSformowany krajdynamic historical event.tagMaks. podatek dla włościanTyp modyfikatoratriggerPrawosławieReligiaoption 3Centralizacja vs. decentralizacjaWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:1698

1699hide_portraits = yes
1700type = country_event
1701title = flavor_rus.19.title Kozackie powstanie Stieńki Razina
1702desc = flavor_rus.19.desc W obliczu niesprawiedliwości społecznej i trudności ekonomicznych Kozacy z grupy Rebel Origin w regionie Step Pontyjski zorganizowali powstanie, próbując wywalczyć niezależność. Możemy spróbować uderzyć na buntowników naszymi siłami zbrojnymi lub spróbować dyplomatycznego rozwiązania, proponując autonomię.
1703outcome = neutral
1705fire_only_once = yes
1706dynamic_historical_event = {
1707tag = RUS
1708from = 1650.1.1
1709to = 1750.1.1
1710monthly_chance = 1
}
1712illustration_tags = {
171310 = armed
171410 = exterior
}
1717trigger = {
1719any_owned_location = {
1720area = area:zaporizhzhia_area
1721dominant_culture = {
1722this != root.culture
1723has_culture_group = culture_group:russian_group
}
1725count > 7
}
}
1735immediate = {
1737ordered_owned_location = {
1738limit = {
1739region = region:steppes_region
1740dominant_culture = {
1741this != root.culture
1742has_culture_group = culture_group:russian_group
}
}
1745order_by = population
1746max = 1
1748dominant_culture = {
1749save_scope_as = rebel_origin
}
1751save_scope_as = target_location
}
1754create_rebel = {
1755name = stenka_razin Kozackie powstanie Stieńki Razina
1756culture = scope:rebel_origin
1757category = nationalist
1758save_scope_as = stenka_razin Kozackie powstanie Stieńki Razina
}
}
1826historical_info = flavor_rus.19.historical_info Stieńka Razin zyskał sławę i bogactwo dzięki udanym najazdom na perskie i rosyjskie osady. W 1670 roku rozpoczął kampanię przeciwko carskim miastom-twierdzom nad Wołgą, zajmując Carycyn i Astrachań z siłami 7000 Kozaków. Dopuszczając się rozpusty i okrucieństw, Razin zastąpił lokalne rządy kozackim samowładztwem. Jego rebelia rozprzestrzeniła się, zdobywając Saratów i posuwając się do Symbirska. Razin poniósł decydującą porażkę w starciu z siłami lojalistów w 1671 roku, as po pojmaniu i torturach stracono go na Placu Czerwonym w Moskwie.

Opcje

AStłumić wszystkie ruchy separatystyczne.
1765historical_option = yes
1767custom_tooltip = {
1768text = stenka_razin_tt Stenka Razin gromadzi Pops z grupy Rebel Origin w regionie Step Pontyjski.
1769every_owned_location = {
1770limit = {
1771region = region:steppes_region
}
1773every_pop = {
1774limit = {
1775owner = root
1776culture = scope:rebel_origin
}
1778add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1779change_pop_allegiance = scope:stenka_razin
}
}
}
BZaoferujmy ograniczoną autonomię.
1789destroy_rebel = scope:stenka_razin
1791add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
1793custom_tooltip = {
1794text = stenka_razin_gives_up_tt1 Każda posiadana Location w Concept Step Pontyjski traci control ultimate penalty Concept.
1795every_owned_location = {
1796limit = {
1797region = region:steppes_region
}
1799change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
CSpróbujmy znaleźć duchowe rozwiązanie.
1806trigger = {
1807religion = religion:orthodox
1808religious_influence > religious_influence_extreme_bonus (20)
}
1811add_religious_influence = religious_influence_extreme_penalty (-20)
1813destroy_rebel = scope:stenka_razin
1815custom_tooltip = {
1816text = stenka_razin_gives_up_tt2 Każda posiadana Location w Concept Step Pontyjski traci control mild penalty Concept.
1817every_owned_location = {
1818limit = {
1819region = region:steppes_region
}
1821change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna