Wydarzenie
Target Character i ideały merkantylizmu

Jeden z członków naszego Cabinet Titleu, Target Character, jest zapalonym zwolennikiem teorii mercantilismu i zdaje się mieć wiele dobrych pomysłów na rozwijanie Country Adjectivekiego przemysłu. Jednak his/her plany wymagają radykalnych zmian prawnych, które mogą niektórych podrażnić.
Target Character stoi na straży pomysłu, że żaden Country Adjectiveki obywatel nie powinien nosić ubrań uszytych z wykorzystaniem obcych surowców. Nacisk na produkcję takich towarów jak Wełna czy Tkaniny oznacza zwiększoną presję na Target Location Rank Target Location, które uważa się za centrum przemysłu wełniarskiego w państwie Country.
PortugaliaKrajdynamic historical event.tag
WełnaTowartrigger
MieszczanieKlasa społecznaimmediateDefinicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:2733
2734type = country_event
2735title = flavor_por.35.title Target Character i ideały merkantylizmu
2736desc = flavor_por.35.desc Jeden z członków naszego Cabinet Titleu, Target Character, jest zapalonym zwolennikiem teorii mercantilismu i zdaje się mieć wiele dobrych pomysłów na rozwijanie Country Adjectivekiego przemysłu. Jednak his/her plany wymagają radykalnych zmian prawnych, które mogą niektórych podrażnić.
Target Character stoi na straży pomysłu, że żaden Country Adjectiveki obywatel nie powinien nosić ubrań uszytych z wykorzystaniem obcych surowców. Nacisk na produkcję takich towarów jak Wełna czy Tkaniny oznacza zwiększoną presję na Target Location Rank Target Location, które uważa się za centrum przemysłu wełniarskiego w państwie Country.
Target Character stoi na straży pomysłu, że żaden Country Adjectiveki obywatel nie powinien nosić ubrań uszytych z wykorzystaniem obcych surowców. Nacisk na produkcję takich towarów jak Wełna czy Tkaniny oznacza zwiększoną presję na Target Location Rank Target Location, które uważa się za centrum przemysłu wełniarskiego w państwie Country.
2737outcome = neutral
2739fire_only_once = yes
2740dynamic_historical_event = {
}
2747trigger = {
2748any_cabinet_character = {
2749count >= 1
}
2751owns = location:covilha
2753location:covilha = {
2754any_pop = {
2755owner = root
}
}
}
2760illustration_tags = {
276110 = regular
276210 = interior
}
2765immediate = {
}
2767random_cabinet_character = {
2768save_scope_as = target_character
}
2770location:covilha = {
2771random_pop = {
2776save_scope_as = target_pop
}
2778save_scope_as = target_location
}
}