Wydarzenie

Kompromis

flavor_pol_teu.8in_game/events/DHE/flavor_pol_teu.txt:613
Kompromis

Rzym odsyła w końcu naszego posłańca z informacją o tym, co ojciec święty postanowił w sprawie, która nas gnębi. Niestety, odpowiedź nie jest dla nas całkowicie korzystna, mimo wszystko jednak lepsza niż to, co miało nas czekać pierwotnie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Wyrok z 1339 roku
  2. Wyrok z 1339 roku
    ↳ Opcja A „A już myśleliśmy, że sprawiedliwość to relikt przeszłości...” · po 10–30 dniach
  3. Konflikt na linii Pol Polish Side-Pol Teutonic Side
    ↳ Opcja A „To jakaś kpina! [Rzym Ruler Title] musi natychmiast się nad tym pochylić.” · po 1–3 miesiącach
  4. Rzymskie pochwała
    ↳ Opcja B „To słudzy Chrystusa, należy im odpuścić.” · od razu
  5. Smutny Rzymskie wyrok
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  6. Rzymskie potępienie
    ↳ Opcja C „Co oni, nie umieją zrozumieć wyroku?” · od razu
  7. Pol Teutonic Side Adjective odpowiedź
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  8. Kompromis
    ↳ Opcja A „Poszukajmy kompromisu.” · od razu
  9. Pol Teutonic Side Adjective odpowiedź (zobacz wyżej)
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  10. Pol Teutonic Side Adjective odpowiedź (zobacz wyżej)
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pol_teu.txt:613

614type = country_event
615title = flavor_pol_teu.8.title Kompromis
616desc = flavor_pol_teu.8.desc Rzym odsyła w końcu naszego posłańca z informacją o tym, co ojciec święty postanowił w sprawie, która nas gnębi. Niestety, odpowiedź nie jest dla nas całkowicie korzystna, mimo wszystko jednak lepsza niż to, co miało nas czekać pierwotnie.
617outcome = neutral
619illustration_tags = {
62010 = regular
62110 = interior
}
624immediate = {
}
673after = {
674hidden_effect = {
675scope:pol_polish_side = {
676trigger_event_non_silently = flavor_pol_teu.4
}
}
}

Opcje

ATyle dobrego, że to lepsze niż plany Polaków.
631historical_option = yes
633show_as_tooltip = {
634every_in_list = {
635list = teu_list_of_borderlands_to_cede
636limit = {
637owner = scope:pol_teutonic_side
638OR = {
639is_core_of = scope:pol_polish_side
640this = location:bytow
641this = location:lebork
}
}
644change_location_owner = scope:pol_polish_side
}
}
647add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
649change_societal_value = {
}
654add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
656scope:pol_polish_side = {
}
BNie oddamy ani piędzi ziemi, ktokolwiek by się jej nie domagał!
664show_as_tooltip = {
665scope:pol_polish_side = {
666add_casus_belli = {
666target = scope:pol_teutonic_side
666province = scope:target_province_for_pol
}
}
}
670scope:pol_polish_side = {
670set_variable = teu_refused_to_return_core
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna