Wydarzenie

Miasto Target Location

flavor_pol.26in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1853
Miasto …

Wybrzeża w regionie Baltic są domem dla jednych z najlepiej prosperujących społeczności kupieckich, jakie zna Europa. Jedną z takich społeczności był lokalny rząd i Mieszczanie z miasta Target Location. Pod Krzyżackie rządami miasto bardzo ucierpiało, ponieważ jego dawni panowie starali się zmiażdżyć niezależnego ducha swoich mieszkańców, mordując i pozbywając się tutejszych przedstawicieli władz, a także likwidując lokalny rząd.

Teraz, gdy miasto Target Location jest bezpieczne w naszych rękach, a jego mieszkańcy cieszą się z wyzwolenia, wiele znanych miejscowych osobistości wystąpiło z żądaniem przywrócenia lokalnego rządu i uznania praw menniczych, jakie posiadają Mieszczanie.

WymagaPolskaKrajdynamic historical event.tagMieszczanieKlasa społecznaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1853

1854hide_portraits = yes
1855title = flavor_pol.26.title Miasto Target Location
1856desc = flavor_pol.26.desc Wybrzeża w regionie Baltic są domem dla jednych z najlepiej prosperujących społeczności kupieckich, jakie zna Europa. Jedną z takich społeczności był lokalny rząd i Mieszczanie z miasta Target Location. Pod Krzyżackie rządami miasto bardzo ucierpiało, ponieważ jego dawni panowie starali się zmiażdżyć niezależnego ducha swoich mieszkańców, mordując i pozbywając się tutejszych przedstawicieli władz, a także likwidując lokalny rząd.

Teraz, gdy miasto Target Location jest bezpieczne w naszych rękach, a jego mieszkańcy cieszą się z wyzwolenia, wiele znanych miejscowych osobistości wystąpiło z żądaniem przywrócenia lokalnego rządu i uznania praw menniczych, jakie posiadają Mieszczanie.
1857outcome = neutral
1858fire_only_once = yes
1859dynamic_historical_event = {
1860tag = POL
1861from = 1375.6.1
1862to = 1475.6.1
1863monthly_chance = 1
}
1865trigger = {
1866at_war = no
1867owns = location:gdansk
}
1869illustration_tags = {
187010 = exterior
187110 = happy
}
1874immediate = {
1876location:gdansk = {
1876save_scope_as = target_location
}
1877ruler_or_regent ?= {
1877save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ADobrze, zezwólmy na to.
1882location:gdansk = {
1883change_control = control_severe_penalty (-0.2)
1884every_pop = {
1885limit = {
1886owner = root
1887pop_type = pop_type:burghers
}
1889add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
1892if = {
1893limit = {
1894NOT = {
1894has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
1896grant_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
1897location:gdansk = {
1897change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
1899add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BWyzwolenie? Nie. Pod nowym kierownictwem? Tak.
1905location:gdansk = {
1906change_control = control_mild_bonus (0.1)
1907every_pop = {
1908limit = {
1909owner = root
1910pop_type = pop_type:burghers
}
1912add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
}
1915add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna