Wydarzenie

Nicholas copernicus

flavor_pol.1200in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:4625
Nicholas copernicus

Po latach studiów w regionie Włochy młody bratanek biskupa miasta Lidzbark, Nicholas copernicus, został jego sekretarzem i lekarzem. Podczas kilku sesji nasz rząd – Parliament – zwrócił uwagę na tego młodego człowieka, gdyż wyróżnił się jako bardzo zdolny i inteligentny administrator.

WymagaWarmiaKrajoption 1, option 2, option 3, option 4WielkopolsKulturaimmediateKatolicyzmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pol.txt:4625

4626type = country_event
4627title = flavor_pol.1200.title Nicholas copernicus
4628desc = flavor_pol.1200.desc Po latach studiów w regionie Włochy młody bratanek biskupa miasta Lidzbark, Nicholas copernicus, został jego sekretarzem i lekarzem. Podczas kilku sesji nasz rząd – Parliament – zwrócił uwagę na tego młodego człowieka, gdyż wyróżnił się jako bardzo zdolny i inteligentny administrator.
4629outcome = neutral
4631fire_only_once = yes
4633trigger = {
4634owns = location:lidzbark
4635current_year >= 1503
4636current_year <= 1520
}
4639image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
4641immediate = {
4642create_character = {
4643first_name = name_nicholas
4644last_name = Copernicus
4645adm = 98
4645dip = 78
4645mil = 17
4646birth_date = 1473.2.19
4647birth_location = location:torun
4648religion = religion:catholic
4651script = pol_nicholas_copernicus
4652save_scope_as = nicholas_copernicus_scope
4653create_in_limbo = yes
}
4655capital = {
4656save_scope_as = capital_scope
}
}

Opcje

ABędzie klejnotem takiego miasta jak Capital.
4662trigger = {
4663tag = ERM
}
4665historical_option = yes
4667scale = -3
}
4668scope:nicholas_copernicus_scope = {
4669move_country = root
}
BZignorujmy go.
4675trigger = {
4676tag = ERM
}
4679scope:nicholas_copernicus_scope = {
4680move_country = root
4681add_character_modifier = {
4683years = -1
4684mode = add_and_extend
}
}
CZignorujmy go.
4691trigger = {
4692NOT = {
4692tag = ERM
}
}
4694historical_option = yes
4696scope:nicholas_copernicus_scope = {
4697move_country = root
4698add_character_modifier = {
4700years = -1
4701mode = add_and_extend
}
}
DBędzie klejnotem takiego miasta jak Capital.
4708trigger = {
4709NOT = {
4709tag = ERM
}
}
4712scale = -3
}
4713scope:nicholas_copernicus_scope = {
4714move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna