Wydarzenie

Target Character Last Name – patronat

flavor_pap.41in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2549
… – patronat

Target Character to rzeźbiarz i architekt o wielkim talencie. Jego znajomość barokowego kunsztu wpływa na cały Rome, a projekty przepięknych kościołów, fontann i pałaców przekształciły Wieczne Miasto w prawdziwe dzieło sztuki. Dzięki jego umiejętnościom możemy jeszcze bardziej umocnić naszą kulturalną i artystyczną dominację zatrudniając tego mistrza w roli naczelnego Country Adjectivekiego architekta.

WymagaRzymKrajdynamic historical event.tagNeapolitańsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2549

2550type = country_event
2551title = flavor_pap.41.title Target Character Last Name – patronat
2552desc = flavor_pap.41.desc Target Character to rzeźbiarz i architekt o wielkim talencie. Jego znajomość barokowego kunsztu wpływa na cały Rome, a projekty przepięknych kościołów, fontann i pałaców przekształciły Wieczne Miasto w prawdziwe dzieło sztuki. Dzięki jego umiejętnościom możemy jeszcze bardziej umocnić naszą kulturalną i artystyczną dominację zatrudniając tego mistrza w roli naczelnego Country Adjectivekiego architekta.
2553outcome = neutral
2555fire_only_once = yes
2557historical_info = flavor_pap.41.historical_info Gian Lorenzo Bernini był jednym z najbardziej wpływowych artystów barokowych we Włoszech. Służył kilku papieżom, w tym Urbanowi VIII i Aleksandrowi VII, a papieski mecenat umożliwił mu zaprojektowanie wielu charakterystycznych obiektów w Rzymie, w tym kolumnadę na Placu św. Piotra, Fontannę Czterech Rzek, czy też liczne rzeźby w Bazylice św. Piotra.
2559dynamic_historical_event = {
2560tag = PAP
2561from = 1630.1.1
2562to = 1640.1.1
2563monthly_chance = 10
}
2566trigger = {
2567owns = location:rome
2568has_ruler = yes
}
2571image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2573immediate = {
2574create_character = {
2575first_name = name_janus.name_laurence
2576last_name = Bernini
2577birth_date = 1598.12.7
2578birth_location = location:naples
2580artist_skill = 0.85
2581culture = culture:neapolitan
2582save_scope_as = target_character
2583script = pap_bernini_script
2584create_in_limbo = yes
2586artist = architect
}
}

Opcje

AZapewnijmy mu potrzebne wsparcie!
2592historical_option = yes
2593scale = -3
}
2594scope:target_character = {
2595move_country = root
}
BPotrzebujemy teraz funduszy gdzie indziej.
2601add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2602hidden_effect = {
2603kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna