Wydarzenie

Osuszenie Bagien Pontyjskich

flavor_pap.35in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2140
Osuszenie Bagien Pontyjskich

Przez kilka wieków rozległe i pełne chorób Bagna Pontyjskie w regionach Velletri i Terracina stanowiły dużą przeszkodę dla rozwoju rolnictwa, handlu i osadnictwa. Kilku papieży podjęło próby odzyskania tych ziem, jednak wszystkie one spełzały na niczym przez spory o prawa własności, opór polityczny, a nawet skalę samego zadania. Nasi inżynierowie są pełni nowego zapału i zaproponowali śmiały plan, by w końcu osuszyć te bagna.

WymagaRzymKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2140

2141type = country_event
2142fire_only_once = yes
2143title = flavor_pap.35.title Osuszenie Bagien Pontyjskich
2144desc = flavor_pap.35.desc Przez kilka wieków rozległe i pełne chorób Bagna Pontyjskie w regionach Velletri i Terracina stanowiły dużą przeszkodę dla rozwoju rolnictwa, handlu i osadnictwa. Kilku papieży podjęło próby odzyskania tych ziem, jednak wszystkie one spełzały na niczym przez spory o prawa własności, opór polityczny, a nawet skalę samego zadania. Nasi inżynierowie są pełni nowego zapału i zaproponowali śmiały plan, by w końcu osuszyć te bagna.
2145outcome = neutral
2147historical_info = flavor_pap.35.historical_info Bagna Pontyjskie przez długi czas stanowiły utrapienie dla papieży, gdyż stanowiły nieprzekraczalna barierę oraz źródło malarii. Pierwszą próbę ich osuszenia podjęto za czasów papieża Bonifacego VIII w 1298, jednak projekt kanału nieumyślnie doprowadził do kolejnych podtopień. W kolejnych stuleciach papieże tacy jak Eugeniusz IV, Leon X, Marcin V, Sykstus V i Pius VI podejmowali kolejne próby odzyskania tych ziem, jednak napotykali na opór miejscowej szlachty przez wzgląd na prawa własności oraz prawa do połowu.
2149dynamic_historical_event = {
2150tag = PAP
2151from = 1500.1.1
2152to = 1836.1.1
2153monthly_chance = 1
}
2156trigger = {
2157owns = location:velletri
2158owns = location:terracina
}
2161illustration_tags = {
216210 = regular
216310 = exterior
}
2166immediate = {
}

Opcje

AOsuszmy ten teren.
2172historical_option = yes
2173scale = -12
}
2174location:velletri = {
2175change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
2176change_development = development_mild_bonus (0.5)
2177add_location_modifier = {
2177modifier = pap_drained_marshes
2177years = -1
2177mode = add
}
}
2179location:terracina = {
2180change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
2181change_development = development_mild_bonus (0.5)
2182add_location_modifier = {
2182modifier = pap_drained_marshes
2182years = -1
2182mode = add
}
}
2184custom_tooltip = flavor_pap.35.a.tt Zastosowany modyfikator zaneguje część negatywnych efektów Concept miejscowych mokradeł.
BKoszty i trudności przeważają nad korzyściami.
2189add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna