Wydarzenie

Kryzys dotyczący Dwiny

flavor_nov.6in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:359
Kryzys dotyczący Dwiny

Ziemie w dorzeczu Dwiny, zwane Biarmią, od wielu lat zapewniają Country Adjectivekiemu państwu Futro – stanowią jego główne źródło, a co za tym idzie gwarantują państwu Country dobrobyt i stabilność.

Wrogie przejęcie dorzecza Dwiny, jakiego dopuścił się kraj Dvina Crisis Target, niezmiernie utrudnia nasze położenie. Skarbiec państwa pustoszeje z dnia na dzień. Popadnięcie w ubóstwo wydaje się jedynie kwestią czasu!

WymagaNowogród WielkiKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kryzys dotyczący Dwiny
  2. Kryzys dotyczący Dwiny – Nowogród Wielki żąda zwrotu ziem
    ↳ Opcja A „Musimy odbić ziemie w dorzeczu Dwiny!” · po 7 dniach
  3. Kryzys dotyczący Dwiny – kraj Dvina Crisis Cause się poddaje
    ↳ Opcja A „Zwróćmy im te ziemie.” · po 7 dniach
  4. Kryzys dotyczący Dwiny – nasze żądania zostały odrzucone
    ↳ Opcja B „Zachowamy, co nasze.” · po 7 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:359

360type = country_event
361fire_only_once = yes
362title = flavor_nov.6.title Kryzys dotyczący Dwiny
363desc = flavor_nov.6.desc Ziemie w dorzeczu Dwiny, zwane Biarmią, od wielu lat zapewniają Country Adjectivekiemu państwu Futro – stanowią jego główne źródło, a co za tym idzie gwarantują państwu Country dobrobyt i stabilność.

Wrogie przejęcie dorzecza Dwiny, jakiego dopuścił się kraj Dvina Crisis Target, niezmiernie utrudnia nasze położenie. Skarbiec państwa pustoszeje z dnia na dzień. Popadnięcie w ubóstwo wydaje się jedynie kwestią czasu!
364outcome = neutral
365image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
367dynamic_historical_event = {
368tag = NOV
369from = 1337.1.1
370to = 1837.1.1
371monthly_chance = 1
}
373trigger = {
374num_locations < 80
375num_of_non_rural < 5
376area:pomorye_area = {
377any_location_in_area = {
378percent >= 0.5
379NOT = {
379owner ?= root
}
380owner ?= {
381NOT = {
381is_subject_of = root
}
382owns = location:arkhangelsk
}
}
}
386province_definition:velsk_province = {
387any_location_in_province_definition = {
388percent >= 0.5
389NOT = {
389owner = root
}
390owner = {
391NOT = {
391is_subject_of = root
}
392owns = location:arkhangelsk
}
}
}
398province_definition:ustye_province = {
399any_location_in_province_definition = {
400percent >= 0.5
401NOT = {
401owner = root
}
402owner = {
403NOT = {
403is_subject_of = root
}
404owns = location:arkhangelsk
}
}
}
408location:arkhangelsk = {
409not = {
409owner = root
}
410owner = {
411NOT = {
411is_subject_of = root
}
412owns = location:arkhangelsk
413NOT = {
413in_union_with = root
}
414NOT = {
415has_truce_with = root
}
}
}
}
420immediate = {
421location:arkhangelsk = {
422owner = {
423save_scope_as = dvina_crisis_cause
}
}
426save_scope_as = dvina_crisis_target
}

Opcje

AMusimy odbić ziemie w dorzeczu Dwiny!
431historical_option = yes
432ai_chance = {
433factor = 1
}
435add_stability = stability_mild_penalty (-7)
436custom_tooltip = {
437text = flavor_nov.6.a.tt Zażądamy, by kraj Dvina Crisis Cause zwrócił nam ziemie w dorzeczu Dwiny.
Może to skończyć się wojną między naszymi państwami!
438scope:dvina_crisis_cause = {
439trigger_event_silently = {
440id = flavor_nov.7
441days = 7
}
}
}
445ai_chance = {
446factor = 1
}
BCommon String Nothing We Can Do
452add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
453scale = -12
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna