Wydarzenie

Country – wojna domowa

flavor_nov.1in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:13
… – wojna domowa

XIV wiek przyniósł otwarcie długiej rywalizacji kraju Country z Moskwą. Wewnętrzne spory między przywódcami republiki osłabiły ją w obliczu coraz większej Moskiewskiekiej siły. Pomimo znalezienia się pod zwierzchnictwem państwa Moskwa po inwazjach w latach 1456 i 1470, kraj Country zachował prawo do samostanowienia. Dopiero w 1478 roku znalazł się pod pełną kontrolą Moskwy i utracił wolność. Państwu Country udawało się zachować handlową pozycję do roku 1703, gdy wybudowany został Sankt Petersburg.

WymagaNowogród WielkiKrajdynamic historical event.tagDemokracja wiecowaPorządek sukcesjitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:13

14type = country_event
15fire_only_once = yes
16title = flavor_nov.1.title Country – wojna domowa
17desc = flavor_nov.1.desc XIV wiek przyniósł otwarcie długiej rywalizacji kraju Country z Moskwą. Wewnętrzne spory między przywódcami republiki osłabiły ją w obliczu coraz większej Moskiewskiekiej siły. Pomimo znalezienia się pod zwierzchnictwem państwa Moskwa po inwazjach w latach 1456 i 1470, kraj Country zachował prawo do samostanowienia. Dopiero w 1478 roku znalazł się pod pełną kontrolą Moskwy i utracił wolność. Państwu Country udawało się zachować handlową pozycję do roku 1703, gdy wybudowany został Sankt Petersburg.
18outcome = neutral
19dynamic_historical_event = {
20tag = NOV
21from = 1330.1.1
22to = 1450.1.1
23monthly_chance = 1
}
26trigger = {
28government_power < 50
29OR = {
30has_ruler = no
31ruler = {
31adm < 50
}
32ruler = {
32dip < 50
}
33ruler = {
33mil < 50
}
}
35OR = {
36estate_satisfaction:nobles_estate < 0.3
37estate_satisfaction:burghers_estate < 0.3
}
}
41illustration_tags = {
4210 = armed
4310 = interior
}

Opcje

APoprzyjmy frakcję kupców.
52historical_option = yes
53ai_chance = {
54factor = 1
}
56add_estate_satisfaction = {
}
57add_estate_satisfaction = {
}
58add_estate_satisfaction = {
}
59add_country_modifier = {
59modifier = civil_war_looming
59years = 2
59mode = add_and_extend
}
60ai_chance = {
61factor = 1
}
BPoprzyjmy frakcję arystokratów.
66add_estate_satisfaction = {
}
67add_estate_satisfaction = {
}
68add_estate_satisfaction = {
}
69add_country_modifier = {
69modifier = civil_war_looming
69years = 2
69mode = add_and_extend
}
70ai_chance = {
71factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna