Wydarzenie

Wielki pożar Oslo

flavor_nor.23in_game/events/DHE/flavor_NOR.txt:547
Wielki pożar Oslo

Płomienie przez trzy dni trawiły drewniane Oslo, a dziś po większości stołecznych budowli zostały ledwie popioły. Choć pożary prześladowały już wcześniej miasto, tym razem zniszczenia okazały się tak druzgocące, że pojawiają się sugestie, by przy okazji odbudowy zupełnie je przenieść. Zamiast stawiać na drewno i prosić się o kolejną katastrofę, zdaniem wielu powinniśmy zbudować się bliżej twierdzy Akershus, korzystając z bardziej niezawodnych metod budowlanych i planowania przestrzennego – jak na nowoczesną stolicę przystało.
Przenosiny w pobliże Akershus pozwoliłyby nam także znacznie lepiej umocnić miasto, co w tych czasach może się okazać bardzo cenne. Praktyka poprzednich władców pokazała jednak, że powstrzymanie mieszkańców Oslo przed odbudową zgodnie z indywidualnym widzimisię jest trudne – renowacja z prawdziwego zdarzenia zapewne będzie więc bardzo kosztowna.

WymagaNorwegiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_NOR.txt:547

548type = country_event
549title = flavor_nor.23.title Wielki pożar Oslo
550desc = flavor_nor.23.desc Płomienie przez trzy dni trawiły drewniane Oslo, a dziś po większości stołecznych budowli zostały ledwie popioły. Choć pożary prześladowały już wcześniej miasto, tym razem zniszczenia okazały się tak druzgocące, że pojawiają się sugestie, by przy okazji odbudowy zupełnie je przenieść. Zamiast stawiać na drewno i prosić się o kolejną katastrofę, zdaniem wielu powinniśmy zbudować się bliżej twierdzy Akershus, korzystając z bardziej niezawodnych metod budowlanych i planowania przestrzennego – jak na nowoczesną stolicę przystało.
Przenosiny w pobliże Akershus pozwoliłyby nam także znacznie lepiej umocnić miasto, co w tych czasach może się okazać bardzo cenne. Praktyka poprzednich władców pokazała jednak, że powstrzymanie mieszkańców Oslo przed odbudową zgodnie z indywidualnym widzimisię jest trudne – renowacja z prawdziwego zdarzenia zapewne będzie więc bardzo kosztowna.
551outcome = neutral
552fire_only_once = yes
554dynamic_historical_event = {
555tag = NOR
556from = 1610.1.1
557to = 1650.1.1
558monthly_chance = 5
}
561trigger = {
562num_of_ports >= 3
563owns = location:oslo
}
566illustration_tags = {
56710 = regular
56810 = exterior
}
571immediate = {
}

Opcje

AMusimy zbudować nowe miasto!
577scale = -6
}
579location:oslo = {
580change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
581add_location_modifier = {
581modifier = nor_rebuilding_oslo
581years = 15
581mode = add_and_extend
}
}
BCo było, nie wróci – dajmy ludziom się budować, jak chcą.
586location:oslo = {
587change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
588change_development = development_severe_penalty (-1)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna