Wydarzenie

Target Location – prawowity władca

flavor_nap.240in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:766
… – prawowity władca

Ruler Title kraju Country panuje nad miastem i przyległymi terenami od czasu, gdy rządy nad nimi objął Charles Lame. W 1309 roku Raymond Bertrand zdecydował, że osiądzie tam Rzym, zaś król państwa Country dobrodusznie na to przystał. Od tamtej pory Rzym traktuje miasto Target Location jako swą stolicę – choć nie jest to prawomocne.

Teraz role niejako się odwróciły – nam przydałoby się nieco złota, zaś Rzym Ruler nie może narzekać na jego niedostatek. Odsprzedajmy formalne prawa do miasta, skoro Rzym Ruler i tak je kontroluje.

WymagaNeapolKrajdynamic historical event.tagRzymKrajtrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Location – prawowity władca
  2. Propozycja w sprawie miasta Target Location
    ↳ Opcja A „Potrzebujemy złota. Sprzedajmy miasto!” · po 20 dniach
  3. Rzymskiekie miasto
    ↳ Opcja A „Tak, przyjmijmy ją.” · po 20 dniach
  4. Skradzione miasto
    ↳ Opcja B „Nie, nie będziemy płacić za coś, co już jest naszą własnością.” · po 20 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:766

767type = country_event
769title = flavor_nap.240.title Target Location – prawowity władca
770desc = flavor_nap.240.desc Ruler Title kraju Country panuje nad miastem i przyległymi terenami od czasu, gdy rządy nad nimi objął Charles Lame. W 1309 roku Raymond Bertrand zdecydował, że osiądzie tam Rzym, zaś król państwa Country dobrodusznie na to przystał. Od tamtej pory Rzym traktuje miasto Target Location jako swą stolicę – choć nie jest to prawomocne.

Teraz role niejako się odwróciły – nam przydałoby się nieco złota, zaś Rzym Ruler nie może narzekać na jego niedostatek. Odsprzedajmy formalne prawa do miasta, skoro Rzym Ruler i tak je kontroluje.
771outcome = neutral
774fire_only_once = yes
775dynamic_historical_event = {
776tag = NAP
777from = 1348.1.1
778to = 1370.1.1
779monthly_chance = 20
}
782illustration_tags = {
78310 = regular
78410 = interior
}
787immediate = {
789character:nap_carlo_ii_anjou = {
790save_scope_as = charles_lame
}
793location:avignon = {
793save_scope_as = target_location
}
}
796trigger = {
797country_exists = c:PAP
798c:PAP = {
798has_ruler = yes
}
799location:avignon = {
800controller = c:PAP
}
802OR = {
803gold <= 200
804num_loans > 0
}
}

Opcje

APotrzebujemy złota. Sprzedajmy miasto!
810custom_tooltip = flavor_nap.240.a.tt Jeśli Rzym Ruler wyrazi aprobatę, miasto Target Location nie będzie już należało do naszych Concept terytoriów
811historical_option = yes
812add_estate_satisfaction = {
}
813add_estate_satisfaction = {
}
814c:PAP = {
815trigger_event_silently = {
815days = 20
}
}
BNigdy nie oddamy praw do miasta!
821add_estate_satisfaction = {
}
822add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna