Wydarzenie

Tadź Mahal

flavor_mug.6in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:309

Gdy Select CString Target Character, Target Character2 Select CString się w żałobie. Chcąc Select CString upamiętnić, Select CString wybudować magnum opus Country Adjectivekiej architektury. Tak też Target Artist Select CString Tadź Mahal – mauzoleum z białego marmuru, w którym Target Character znajdzie wieczny spoczynek.

WymagaFarsijsKulturaimmediateSunnizmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mug.txt:309

310type = country_event
311title = flavor_mug.6.title Tadź Mahal
312desc = flavor_mug.6.desc Gdy Select CString Target Character, Target Character2 Select CString się w żałobie. Chcąc Select CString upamiętnić, Select CString wybudować magnum opus Country Adjectivekiej architektury. Tak też Target Artist Select CString Tadź Mahal – mauzoleum z białego marmuru, w którym Target Character znajdzie wieczny spoczynek.
313outcome = neutral
314historical_info = flavor_mug.6.historical_info Tadż Mahal, jeden z koronnych przykładów mogolskiej architektury, został wzniesiony ku pamięci małżonki Szahdżahana. Budowla była inspirowana Gur-i Mir – mauzoleum Timura Chromego w Samarkandzie. Po śmierci Szahdżahan został pochowany u boku swej żony.
316trigger = {
317location:agra.owner ?= root
}
320immediate = {
321ruler ?= {
322save_scope_as = target_character2
}
325location:agra = {
326save_scope_as = target_location
}
329create_character = {
331first_name = name_ahmad
332last_name = lahori
334religion = religion:sunni
335artist = architect
336artist_skill = 0.9
337birth_date = 1570.3.7
338birth_location = location:lahore
339save_scope_as = target_artist
340create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

ATarget Character Last Name będzie godnie Select CString!
347scope:target_artist = {
347move_country = root
}
348scope:target_location = {
349create_art = {
350artist = scope:target_artist
351key = taj_mahal
352quality = 100
353type = work_of_art_type:monument
}
}
357capital.market = {
358add_temporary_demand = {
359type = demand:taj_mahal_maintenance
360months = 60
}
}
364scale = -3
}
BTarget Character będzie Select CString i bez tego.
370add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
371scope:target_artist = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna