Wydarzenie
Target Character i Select CString reformy monetarne

Aby zadbać o ekonomiczną stabilność kraju Flavor Rank i ograniczyć ewentualne problemy z inflacją, jakie mogą spotkać naszą gospodarkę, Target Character proponuje wybicie nowej monety. Ponieważ Złoto i Srebro nie są dla nas zmartwieniem, możemy bić wiele rodzajów monet. Mieszczanie mogą jednak być niepocieszeni z powodu tego rodzaju gospodarczych zmian.
Państwo Wielkich MogołówSformowany krajdynamic historical event.tag
PrzedsiębiorczośćCechatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_mug.txt:206
207type = country_event
208title = flavor_mug.4.title Target Character i Select CString reformy monetarne
209desc = flavor_mug.4.desc Aby zadbać o ekonomiczną stabilność kraju Flavor Rank i ograniczyć ewentualne problemy z inflacją, jakie mogą spotkać naszą gospodarkę, Target Character proponuje wybicie nowej monety. Ponieważ Złoto i Srebro nie są dla nas zmartwieniem, możemy bić wiele rodzajów monet. Mieszczanie mogą jednak być niepocieszeni z powodu tego rodzaju gospodarczych zmian.
210outcome = neutral
219fire_only_once = yes
221illustration_tags = {
22210 = interior
22310 = regular
}
226trigger = {
231is_during_bankruptcy = no
232inflation >= 0.05
233NOT = {
233has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
236immediate = {
}
238ruler_or_regent = {
239save_scope_as = target_character
}
}