WydarzenieZmienione w tej wersji

Marco Ruffo

flavor_mos.35in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:3462
…

Architekt wojskowy Marco Ruffo przybył z miasta Milan i składa nam propozycję. Kreml może zostać wzmocniony poprzez budowę serii wież, które dobrze uzupełnią otaczające mury. Każda taka inicjatywa z pewnością przyczyniłaby się do przeniesienia wiedzy z zachodu na wschód, a także wzmocniłaby naszą pozycję w całym regionie Rosja.

WymagaKremlBudowlaoption 1MoskwaKrajdynamic historical event.tagRenesansInstytucjaoption 3, triggerChrześcijaństwoGrupa religiitriggerOtwartość vs. zamknięcieWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:3462

3463type = country_event
3464fire_only_once = yes
3465title = flavor_mos.35.title Marco Ruffo
3466desc = {
3467first_valid = {
3468triggered_desc = {
3469trigger = {
3470location:moscow = {
3471owner = root
3472controller = root
3473has_building_with_at_least_one_level = kremlin
}
}
3476desc = flavor_mos.35.desc_kremlin Architekt wojskowy Marco Ruffo przybył z miasta Milan i składa nam propozycję. Kreml może zostać wzmocniony poprzez budowę serii wież, które dobrze uzupełnią otaczające mury. Każda taka inicjatywa z pewnością przyczyniłaby się do przeniesienia wiedzy z zachodu na wschód, a także wzmocniłaby naszą pozycję w całym regionie Rosja.
}
3478triggered_desc = {
3479trigger = {
3479always = yes
}
3480desc = flavor_mos.35.desc_defensiveness Architekt wojskowy Marco Ruffo przybył z miasta Milan i składa nam propozycję. Zdolności obronne, jakie posiada Flavor Rank, mogą zostać zwiększone, jeśli podejmiemy kilka kroków. Każda taka inicjatywa z pewnością przyczyniłaby się do przeniesienia wiedzy z zachodu na wschód, a także wzmocniłaby naszą pozycję w całym regionie Rosja.
}
}
}
3484outcome = neutral
3485image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
3487dynamic_historical_event = {
3488tag = MOS
3489from = 1485.1.1
3490to = 1515.1.1
3491monthly_chance = 10
}
3494trigger = {
3496OR = {
3497any_owned_location = {
3498region = region:russian_region
3499has_institution = institution:renaissance
}
}
3504location:milano = {
3505has_institution = institution:renaissance
3506owner = {
3507religion.group = religion_group:christian
}
}
}
3513immediate = {
3515location:milano = {
3516save_scope_as = target_location
}
3519create_character = {
3520first_name = name_mark
3521last_name = Ruffo
3522adm = 40
3523dip = 20
3524mil = 10
3525birth_date = 1460.1.1
3526artist_skill = 0.95
3527artist = architect
3529birth_location = location:milano
3530script = mos_marco_ruffo
3531save_scope_as = marco_ruffo
3532create_in_limbo = yes
}
3535root = {
3535save_scope_as = target_root_country
}
}
3624historical_info = flavor_mos.35.historical_info Marco Ruffo został zaproszony przez Iwana III, który zamierzał wzmocnić międzynarodową pozycję księstwa i pomoc Moskwie uniezależnić się od Złotej Ordy. Miasto zostało już kilkakrotnie splądrowane, a kniaź był zdeterminowany, aby wzmocnić jego obronę. Poza tym Ruffo jest również znany ze swojego projektu Pałacu Fasetowego.

Opcje

AZacznijmy kreślić plany.
3541historical_option = yes
3543custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Zostaje dodana nowa Character: Mark Ruffo
3545location:moscow = {
3546if = {
3547limit = {
3548owner = root
3549controller = root
3550has_building_with_at_least_one_level = kremlin
}
3552change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
3553root = {
3553set_variable = {
3553name = kremlin_towers
3553value = 1
}
}
3554custom_tooltip = flavor_mos.35.tt2 Wzmacnia Kreml, dodając wieże obronne na murach okalających miasto Moscow
}
3556else = {
3557root = {
3557add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
3558custom_tooltip = flavor_mos.35.tt3 Przywozi ze sobą najnowsze strategie obronne i wpływy renesansu
}
}
3561scope:marco_ruffo = {
3561move_country = root
}
3563ai_chance = {
3564factor = 1
}
BDobra obrona to najlepszy atak.
3571custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Zostaje dodana nowa Character: Mark Ruffo
3573change_societal_value = {
}
3577scope:marco_ruffo = {
3577move_country = root
}
3579ai_chance = {
3580factor = 0.5
}
CNiech naucza nasze najznamienitsze umysły.
3586trigger = {
3587any_owned_location = {
3588region = region:russian_region
3589NOT = {
3589has_institution = institution:renaissance
}
}
}
3593random_owned_location = {
3594limit = {
3595region = region:russian_region
3596NOT = {
3596has_institution = institution:renaissance
}
}
3598change_institution_progress = {
}
}
3601hidden_effect = {
3601kill_character_silently = scope:marco_ruffo
}
3603custom_tooltip = flavor_mos.35.tt4 Jego doświadczenie w sztuce obrony jest przekazywane miejscowym architektom, co sprzyja rozpowszechnianiu wiedzy.
3605ai_chance = {
3606factor = 0.5
}
DNiech lepiej zaprojektuje pałac na wystawne bankiety.
3613custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Zostaje dodana nowa Character: Mark Ruffo
3615add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
3617custom_tooltip = flavor_mos.35.tt5 Misternie zdobiony nowy pałac stanie się głównym miejscem koronacji, uczt i oficjalnych przyjęć.
3619ai_chance = {
3620factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna