Wydarzenie

Country Adjectiveka tkanka społeczna

flavor_mor.15in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:796
… ka tkanka społeczna

Trudne lata, naznaczone głodem, wojnami, niestabilnością i wyniszczeniem pozostawionymi przez poprzednią dynastię, są już tylko przeszłością. Choć wielu starało się nam zaszkodzić, zdołaliśmy zbudować różnorodne społeczeństwo, w którym swoje miejsce znalazły odmienne plemiona, miejscowi, Szlachcice i uczeni. Nad wszystkimi pewne przywództwo sprawuje Target Character. Pierwszy raz od wieków Ruler Or Regent Title dzierży faktyczną władzę nad całym regionem.

WymagaMarokoKrajdynamic historical event.tagSzlachciceStanimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:796

797hide_portraits = yes
798type = country_event
799title = flavor_mor.15.title Country Adjectiveka tkanka społeczna
800desc = flavor_mor.15.desc Trudne lata, naznaczone głodem, wojnami, niestabilnością i wyniszczeniem pozostawionymi przez poprzednią dynastię, są już tylko przeszłością. Choć wielu starało się nam zaszkodzić, zdołaliśmy zbudować różnorodne społeczeństwo, w którym swoje miejsce znalazły odmienne plemiona, miejscowi, Szlachcice i uczeni. Nad wszystkimi pewne przywództwo sprawuje Target Character. Pierwszy raz od wieków Ruler Or Regent Title dzierży faktyczną władzę nad całym regionem.
801outcome = neutral
804fire_only_once = yes
805dynamic_historical_event = {
806tag = MOR
807from = 1340.1.1
808to = 1375.1.1
809monthly_chance = 1
}
812trigger = {
813at_war = no
814stability > 50
815government_power > 80
816num_rebels <= 1
}
819illustration_tags = {
82010 = happy
82110 = exterior
}
824immediate = {
826save_scope_as = target_country
827ruler_or_regent ?= {
827save_scope_as = target_character
}
828random_estate_privilege = {
829limit = {
830estate_type = estate_type:nobles_estate
}
832save_scope_as = first_privilege
}
835random_estate_privilege = {
836limit = {
837estate_type = estate_type:nobles_estate
838this != scope:first_privilege
}
840save_scope_as = second_privilege
}
843random_estate_privilege = {
844limit = {
845estate_type = estate_type:nobles_estate
846this != scope:first_privilege
847this != scope:second_privilege
}
849save_scope_as = third_privilege
}
}

Opcje

ASpokój przyniesie nam dobrobyt.
855historical_option = yes
857add_stability = stability_mild_bonus (7)
BNajwyższa pora na centralizację!
865change_societal_value = {
}
870add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
871if = {
872limit = {
872exists = scope:first_privilege
}
873revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
875if = {
876limit = {
876exists = scope:second_privilege
}
877revoke_estate_privilege = scope:second_privilege
}
879if = {
880limit = {
880exists = scope:third_privilege
}
881revoke_estate_privilege = scope:third_privilege
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna