Wydarzenie
Katedra w mieście Target Location

Katedra została wreszcie ukończona! Wybitni rzemieślnicy i architekci pracowali w pocie czoła, by stworzyć tę majestatyczną budowlę.
Ta charakterystyczna, bogato zdobiona, gotycka bryła wyraźnie odznacza się w panoramie miasta Milan. Szczegóły dekoracyjne, takie jak iglice, przydają katedrze kunsztu, będąc świadectwem szczytowych osiągnięć architektonicznych. Ten cud ludzkiego geniuszu i zdolności jest testamentem kulturowego i religijnego znaczenia miasta, ku chwale Boga oraz narodu.
KatedraBudowlatrigger
MediolanKrajdynamic historical event.tagLombardzKulturaimmediateDefinicjain_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1310
1311hide_portraits = yes
1312type = country_event
1313title = flavor_mlo.24.title Katedra w mieście Target Location
1314desc = flavor_mlo.24.desc Katedra została wreszcie ukończona! Wybitni rzemieślnicy i architekci pracowali w pocie czoła, by stworzyć tę majestatyczną budowlę.
Ta charakterystyczna, bogato zdobiona, gotycka bryła wyraźnie odznacza się w panoramie miasta Milan. Szczegóły dekoracyjne, takie jak iglice, przydają katedrze kunsztu, będąc świadectwem szczytowych osiągnięć architektonicznych. Ten cud ludzkiego geniuszu i zdolności jest testamentem kulturowego i religijnego znaczenia miasta, ku chwale Boga oraz narodu.
Ta charakterystyczna, bogato zdobiona, gotycka bryła wyraźnie odznacza się w panoramie miasta Milan. Szczegóły dekoracyjne, takie jak iglice, przydają katedrze kunsztu, będąc świadectwem szczytowych osiągnięć architektonicznych. Ten cud ludzkiego geniuszu i zdolności jest testamentem kulturowego i religijnego znaczenia miasta, ku chwale Boga oraz narodu.
1315outcome = neutral
1317fire_only_once = yes
1318dynamic_historical_event = {
}
1325trigger = {
1326owns = location:milano
}
1333illustration_tags = {
133410 = happy
133510 = exterior
}
1338immediate = {
}
1340location:milano = {
1341save_scope_as = target_location
}
1344create_character = {
1345first_name = name_simeon
1346last_name = Orsenigo
1348age = 45
1349artist_skill = 0.79
1350artist = architect
1352save_scope_as = target_character
1353create_in_limbo = yes
}
}