Wydarzenie

Zasłużona nagroda

flavor_mei.200in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1603
Zasłużona nagroda

Zięć his/her Wysokości, Son In Law, władca kraju Target Country, bardzo się zasłużył w trakcie niedawnych niepokojów w kraju Brandenburgia. Byłoby stosownym, by cesarz hojnie nagrodził tych, dla których Święte Cesarstwo Rzymskie jest najwyższym dobrem i z godnością mu służą.

WymagaMeissenKrajtriggerGórna BawariaKrajdynamic historical event.tagŚwięte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1603

1604type = country_event
1605title = flavor_mei.200.title Zasłużona nagroda
1606desc = flavor_mei.200.desc Zięć his/her Wysokości, Son In Law, władca kraju Target Country, bardzo się zasłużył w trakcie niedawnych niepokojów w kraju Brandenburgia. Byłoby stosownym, by cesarz hojnie nagrodził tych, dla których Święte Cesarstwo Rzymskie jest najwyższym dobrem i z godnością mu służą.
1607outcome = neutral
1608historical_info = flavor_mei.200.historical_info Fryderyk II z dynastii Wettynów był wiernym sojusznikiem cesarza Ludwika IV w trakcie jego panowania. Ożenił się z córką cesarza, Matyldą, i był kluczowym sojusznikiem w stabilizacji margrabstwa Brandenburgii po przejęciu go przez dynastię Wittelsbachów. Za swoją pracę i niezachwiane poparcie dla władzy cesarskiej Wittelsbachów nagrodzony został wsparciem dla działań w Turyngii i Miśni.
1610fire_only_once = yes
1611dynamic_historical_event = {
1612tag = UBV
1613from = 1337.1.1
1614to = 1360.1.1
1615monthly_chance = 10
}
1618trigger = {
1621ruler = root.ruler
1622ruler = character:ubv_ludwig_iv_wittelsbach
}
1625country_exists = c:MEI
1626c:MEI.ruler ?= {
1627this = character:mei_friedrich_ii_meissen
}
}
1631illustration_tags = {
163210 = regular
163310 = exterior
}
1636immediate = {
1638c:MEI = {
1639save_scope_as = target_country
}
1641c:MEI.ruler = {
1642save_scope_as = son_in_law
}
}

Opcje

AObsypać go bogactwami.
1648historical_option = yes
1649scale = -10.00
}
1650add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1651c:MEI = {
1652add_opinion = {
1652target = root
1652modifier = opinion_good_relations
}
1653trigger_event_silently = {
1653days = 10
}
}
BSłużenie cesarzowi jest wystarczającą nagrodą.
1659c:MEI = {
1660add_opinion = {
1660target = root
1660modifier = opinion_backward_monarch
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna