Wydarzenie

Mamelucka ambasada stawia przed nami wymagania!

flavor_mam.4in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:124
Mamelucka ambasada stawia przed nami wymagania!

Ambasadorzy z Kairu wysuwa wobec nas poważne żądania. Uważają oni, że Target Character, syn z nieprawego łoża naszego byłego króla, jest prawowitym władcą naszej wyspy. Co powinniśmy z tym zrobić?

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Król Cypru
  2. Mamelucka ambasada stawia przed nami wymagania!
    ↳ Opcja A „Wyślijmy poselstwo na Cypr.” · od razu
  3. Wieści z Cypru!
    ↳ Opcja A „Ustanówmy go prawowitym królem!” · od razu
  4. W porcie zjawiły się statki pełne złota!
    ↳ Opcja B „Przekupmy ich...” · od razu
  5. Cypryjski prowokator!
    ↳ Opcja C „Zignorujmy żądania niewiernych!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:124

125type = country_event
126title = flavor_mam.4.title Mamelucka ambasada stawia przed nami wymagania!
127desc = flavor_mam.4.desc Ambasadorzy z Kairu wysuwa wobec nas poważne żądania. Uważają oni, że Target Character, syn z nieprawego łoża naszego byłego króla, jest prawowitym władcą naszej wyspy. Co powinniśmy z tym zrobić?
128outcome = neutral
129image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_syrian.dds"
132immediate = {
134create_character = {
135first_name = name_james
136dynasty = dynasty:lusignan_dynasty
137adm = 65
138dip = 70
139mil = 68
141save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AUstanówmy go prawowitym królem!
148historical_option = yes
149c:MAM = {
150trigger_event_silently = {
150id = flavor_mam.5
}
}
152add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
154set_new_ruler = scope:target_character
BPrzekupmy ich...
158scale = -12
}
159c:MAM = {
160trigger_event_silently = {
160id = flavor_mam.6
}
}
CZignorujmy żądania niewiernych!
165add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
166c:MAM = {
167trigger_event_silently = {
167id = flavor_mam.7
}
168add_opinion = {
168target = root
168modifier = mam_refused_james
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna