Wydarzenie

Cytadela w miejscu Target Location

flavor_mam.26in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326
Cytadela w miejscu …

Target Location to ośrodek nauki, oświecenia i znacznej wymiany handlowej między krajami z kontynentu Afryka a basenem Morza Śródziemnego. Stanowi bijące serce naszego kwitnącego Country Adjectivekiego kraju. Cytadela służyła całym pokoleniom najznamienitszych i najbardziej prestiżowych władców. Nasz obecny Ruler Or Regent Title przedstawił niedawno ambitne plany rozbudowania tego miejsca o rozmaite obiekty, włączając w to nowy meczet-madrasę, powiększoną salę audiencji, jak również miejsce wytwarzania kiswy.

WymagaEgiptKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326

1327hide_portraits = yes
1328type = country_event
1329title = flavor_mam.26.title Cytadela w miejscu Target Location
1330desc = flavor_mam.26.desc Target Location to ośrodek nauki, oświecenia i znacznej wymiany handlowej między krajami z kontynentu Afryka a basenem Morza Śródziemnego. Stanowi bijące serce naszego kwitnącego Country Adjectivekiego kraju. Cytadela służyła całym pokoleniom najznamienitszych i najbardziej prestiżowych władców. Nasz obecny Ruler Or Regent Title przedstawił niedawno ambitne plany rozbudowania tego miejsca o rozmaite obiekty, włączając w to nowy meczet-madrasę, powiększoną salę audiencji, jak również miejsce wytwarzania kiswy.
1331outcome = neutral
1332fire_only_once = yes
1333dynamic_historical_event = {
1334tag = MAM
1335from = 1330.1.1
1336to = 1400.1.1
1337monthly_chance = 1
}
1340illustration_tags = {
134110 = exterior
134210 = happy
}
1345trigger = {
1346at_war = no
1347is_during_bankruptcy = no
1348location:cairo = {
1349owner = root
1350total_building_levels >= 35
}
}
1354immediate = {
1355set_variable = enable_ablaq_palace_variable
1356ruler_or_regent ?= {
1356save_scope_as = target_character
}
1357location:cairo = {
1357save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ADoskonale.
1364scale = -2
}
1365location:cairo = {
1366change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
1367construct_building = {
1368building_type = building_type:ablaq_palace
}
}
1371add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
BZamiast tego bądźmy oszczędni.
1377add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna