Wydarzenie

Niestabilność polityczna

flavor_mam.24in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1246
Niestabilność polityczna

Gdy Target Character2 Select CString, nasz skarbiec stawał się coraz pustszy, a wpływy kraju się zmniejszały. Siły, które niegdyś szanowały naszą władzę i spełniały nasze żądania, teraz nas porzucają i się nam sprzeciwiają. Court Title jest w rozsypce, a każdemu kolejnemu władcy nie udaje się ustabilizować naszej rozpadającej się wiarygodności. W związku z tym Target Character jest zwyczajnie kolejną osobą, która stara się ratować tę tragiczną sytuację. Mimo his/her wysiłków, zarówno arystokracja, jak i mamelucy otwarcie znieważają nasze imię.

WymagaEgiptKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1246

1247type = country_event
1248title = flavor_mam.24.title Niestabilność polityczna
1249desc = flavor_mam.24.desc Gdy Target Character2 Select CString, nasz skarbiec stawał się coraz pustszy, a wpływy kraju się zmniejszały. Siły, które niegdyś szanowały naszą władzę i spełniały nasze żądania, teraz nas porzucają i się nam sprzeciwiają. Court Title jest w rozsypce, a każdemu kolejnemu władcy nie udaje się ustabilizować naszej rozpadającej się wiarygodności. W związku z tym Target Character jest zwyczajnie kolejną osobą, która stara się ratować tę tragiczną sytuację. Mimo his/her wysiłków, zarówno arystokracja, jak i mamelucy otwarcie znieważają nasze imię.
1250outcome = neutral
1251fire_only_once = yes
1252historical_info = flavor_mam.24.historical_info W rzeczywistości rok 1341 był naznaczony śmiercią Al-Nāṣira Muḥammada. Po jego śmierci imperium było świadkiem panowania ponad 10 sułtanów w ciągu zaledwie 15 lat, a niektórzy z nich nie rządzili nawet kilku miesięcy. Okres ten charakteryzował się niestabilnością polityczną do tego stopnia, że wiele postaci było sułtanami jedynie z nazwy, nie posiadając żadnej faktycznej władzy.
1253dynamic_historical_event = {
1254tag = MAM
1255from = 1330.1.1
1256to = 1365.1.1
1257monthly_chance = 10
}
1260illustration_tags = {
126110 = exterior
126210 = angry
}
1265trigger = {
1266has_regent = yes
1267government_power < 50
}
1270immediate = {
1271ruler_or_regent ?= {
1271save_scope_as = target_character
}
1272previous_ruler ?= {
1272save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ATo tylko przykry stan rzeczy...
1279add_country_modifier = {
1281years = 25
1282mode = add_and_extend
}
1284custom_tooltip = modifier_goes_away_if_90_legitimacy_tt Ten Modifier zostanie usunięty, gdy osiągniemy 90 pkt. Concept
1285add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
1286add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna