WydarzenieZmienione w tej wersji

Awans mameluków

flavor_mam.17in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:542

Mamelucy są trzonem naszej armii, a także jednymi z najbardziej wpływowych członków, jakich ma nasz Court Title. To jedni z najlepszych ludzi, jakich wyszkolił nasz kraj, choć są oni byłymi niewolnikami kupionymi lub zdobytymi w odległych krainach. Gdy tylko zwieziono ich do stolicy, którą jest Target Capital, otrzymali zakwaterowanie i byli dobrze traktowani, co było dla nich zupełną odwrotnością w stosunku do ich dotychczasowego życia.

Od tego czasu, po nawróceniu się na prawdziwą wiarę, szkoleni są w najróżniejszych dziedzinach: studiowaniu tekstów religijnych, ćwiczeniach fizycznych oraz nauce sposobów prowadzenia działań wojennych. W trakcie tego procesu rodzą się ludzie wybitni, a niektórzy z nich mogą nawet starać się o tron...

WymagaMiastoRanga lokacjiimmediateMegalopolisRanga lokacjiimmediateOsadaRanga lokacjiimmediateMiasteczkoRanga lokacjiimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:542

543type = country_event
544title = flavor_mam.17.title Awans mameluków
545desc = flavor_mam.17.desc Mamelucy są trzonem naszej armii, a także jednymi z najbardziej wpływowych członków, jakich ma nasz Court Title. To jedni z najlepszych ludzi, jakich wyszkolił nasz kraj, choć są oni byłymi niewolnikami kupionymi lub zdobytymi w odległych krainach. Gdy tylko zwieziono ich do stolicy, którą jest Target Capital, otrzymali zakwaterowanie i byli dobrze traktowani, co było dla nich zupełną odwrotnością w stosunku do ich dotychczasowego życia.

Od tego czasu, po nawróceniu się na prawdziwą wiarę, szkoleni są w najróżniejszych dziedzinach: studiowaniu tekstów religijnych, ćwiczeniach fizycznych oraz nauce sposobów prowadzenia działań wojennych. W trakcie tego procesu rodzą się ludzie wybitni, a niektórzy z nich mogą nawet starać się o tron...
546outcome = neutral
548immediate = {
549random_owned_location = {
550limit = {
551OR = {
552location_rank = location_rank:city
553location_rank = location_rank:town
555location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
558save_scope_as = target_location
}
560capital = {
560save_scope_as = target_capital
}
561random_list = {
5621 = {
562save_scope_as = target_culture
}
}
5631 = {
563save_scope_as = target_culture
}
}
5641 = {
564save_scope_as = target_culture
}
}
5651 = {
565save_scope_as = target_culture
}
}
5661 = {
566culture:crimean = {
566save_scope_as = target_culture
}
}
5671 = {
567save_scope_as = target_culture
}
}
5681 = {
568save_scope_as = target_culture
}
}
5691 = {
569save_scope_as = target_culture
}
}
5701 = {
570save_scope_as = target_culture
}
}
5711 = {
571save_scope_as = target_culture
}
}
5721 = {
572save_scope_as = target_culture
}
}
5731 = {
573save_scope_as = target_culture
}
}
5741 = {
574save_scope_as = target_culture
}
}
}
577save_scope_as = target_country
578create_character = {
579adm = {
580value = {
25
75
}
581add = {
582value = root.army_tradition
583divide = 4
}
}
586dip = {
587value = {
25
75
}
588add = {
589value = root.army_tradition
590divide = 4
}
}
593mil = {
594value = {
25
75
}
595add = {
596value = root.army_tradition
597divide = 4
}
}
600save_scope_as = target_character
601culture = scope:target_culture
602create_in_limbo = yes
603add_trait = trait:mamluk
}
605create_character = {
606adm = {
607value = {
25
75
}
608add = {
609value = root.army_tradition
610divide = 4
}
}
613dip = {
614value = {
25
75
}
615add = {
616value = root.army_tradition
617divide = 4
}
}
620mil = {
621value = {
25
75
}
622add = {
623value = root.army_tradition
624divide = 4
}
}
627save_scope_as = target_character2
628culture = scope:target_culture
629create_in_limbo = yes
630add_trait = trait:mamluk
}
}

Opcje

ANiech Target Character otrzyma awans.
636scope:target_character = {
637move_country = root
638change_character_estate = estate_type:nobles_estate
639if = {
640limit = {
640has_dynasty = no
}
641custom_tooltip = found_dynasty_target_location_tt Target Location: założona zostaje nowa Dynasty.
642hidden_effect = {
643scope:target_location = {
644create_dynasty_from_location = random
645last_dynasty_in_location = {
645save_scope_as = target_dynasty
}
}
647change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
651kill_character_silently = scope:target_character2
BTarget Character2 będzie nam służyć.
656scope:target_character2 = {
657move_country = root
658change_character_estate = estate_type:nobles_estate
659if = {
660limit = {
660has_dynasty = no
}
661custom_tooltip = found_dynasty_target_location_tt Target Location: założona zostaje nowa Dynasty.
662hidden_effect = {
663scope:target_location = {
664create_dynasty_from_location = random
665last_dynasty_in_location = {
665save_scope_as = target_dynasty
}
}
667change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
671kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna