Wydarzenie

Dostęp do broni palnej

flavor_mal.7in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:322
Dostęp do broni palnej

Przez całe stulecia nasi ludzie polegali na łuku i oszczepie. Tak walczyli nasi praojcowie i tak samo walczy dzisiejsze pokolenie wojowników. Mal Arms Dealer posiadają jednak broń, jakiej nigdy nasz kraj, Country, nie widział. I choć nasze tradycyjne uzbrojenie często przewyższa zagraniczne narzędzia zniszczenia, jasnym jest, że ta cała „broń palna” jest w stanie zastąpić łuk. Doradcy wojskowi sugerują zdobycie tej broni poprzez kupienie jej od Mal Arms Dealer Adjectivekich kupców.

WymagaMaliKrajdynamic historical event.tagBroń palnaTowarimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Dostęp do broni palnej
  2. Mal Arms Buyer chce dostępu do broni palnej
    ↳ Opcja A „Powinniśmy kupić tę broń od [Mal Arms Dealer Adjective]kich kupców.” · po 7 dniach
  3. Mal Arms Dealer sprzedaje broń palną!
    ↳ Opcja B „To może być dla nas dochodowy interes.” · po 7 dniach
  4. Mal Arms Dealer odmawia dostępu do broni palnej!
    ↳ Opcja A „Sprzedawanie im broni nie przyniesie nam żadnych korzyści.” · po 7 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:322

323type = country_event
324title = flavor_mal.7.title Dostęp do broni palnej
325desc = flavor_mal.7.desc Przez całe stulecia nasi ludzie polegali na łuku i oszczepie. Tak walczyli nasi praojcowie i tak samo walczy dzisiejsze pokolenie wojowników. Mal Arms Dealer posiadają jednak broń, jakiej nigdy nasz kraj, Country, nie widział. I choć nasze tradycyjne uzbrojenie często przewyższa zagraniczne narzędzia zniszczenia, jasnym jest, że ta cała „broń palna” jest w stanie zastąpić łuk. Doradcy wojskowi sugerują zdobycie tej broni poprzez kupienie jej od Mal Arms Dealer Adjectivekich kupców.
326outcome = neutral
327fire_only_once = yes
329image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"
331dynamic_historical_event = {
332tag = MAL
333from = 1350.1.1
334to = 1500.1.1
335monthly_chance = 20
}
337trigger = {
338capital.market = {
339any_merchant_in_market = {
340not = {
340capital.sub_continent = root.capital.sub_continent
}
341capital.market = {
342is_traded_in_market = goods:firearms
}
}
}
}
347immediate = {
348capital.market = {
349random_merchant_in_market = {
350limit = {
351not = {
351capital.sub_continent = root.capital.sub_continent
}
352capital.market = {
353is_traded_in_market = goods:firearms
}
}
356save_scope_as = mal_arms_dealer
}
}
359set_variable = {
360name = mal_gun_price
361value = root.yearly_gold
}
363change_variable = {
364name = mal_gun_price
365multiply = 2
}
367save_scope_as = mal_arms_buyer
}

Opcje

APowinniśmy kupić tę broń od Mal Arms Dealer Adjectivekich kupców.
372historical_option = yes
373capital.market = {
374add_temporary_demand = {
374type = demand:mal_need_for_firearms
374months = 240
374scale_with_pop = 0.003
}
}
376custom_tooltip = {
377text = flavor_mal.7.a.tt Spróbujemy zakupić broń palną od Mal Arms Dealer Adjectivekich kupców.
Jeśli Mal Arms Dealer zaakceptuje transakcję, będzie nas to kosztować Mal Gun Price. Dzięki temu Mal Arms Buyer Adjectivekie wojsko oraz gospodarka wojenna doświadczą znacznego ożywienia.
378scope:mal_arms_dealer = {
379trigger_event_silently = {
380id = flavor_mal.8
381days = 7
}
}
}
BBroń palna? Wystarczą nam włócznie i strzały!
389capital.market = {
390add_temporary_demand = {
390type = demand:mal_rejection_of_firearms
390months = 240
390scale_with_pop = 0.003
}
}
392add_estate_satisfaction = {
}
395add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna