Wydarzenie

Upadek Timbuktu

flavor_mal.32in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953
Upadek Timbuktu

Timbuktu, niegdyś wspaniały klejnot kraju Country, upadł pod naporem naszych wrogów. Wielu Country Adjectivekich obywateli uważa, że może to być znak, że Rank powoli upada.

WymagaMaliKrajdynamic historical event.tagGładka gadkaCechaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953

1954type = country_event
1955title = flavor_mal.32.title Upadek Timbuktu
1956desc = flavor_mal.32.desc Timbuktu, niegdyś wspaniały klejnot kraju Country, upadł pod naporem naszych wrogów. Wielu Country Adjectivekich obywateli uważa, że może to być znak, że Rank powoli upada.
1957outcome = neutral
1959fire_only_once = yes
1961dynamic_historical_event = {
1962tag = MAL
1963from = 1337.4.1
1964to = 1821.1.1
1965monthly_chance = 25
}
1968trigger = {
1969NOT = {
1970location:timbuktu = {
1970is_owned_or_owned_by_subjects_of = root
}
}
}
1974illustration_tags = {
197510 = angry
197610 = exterior
}
1979immediate = {
1981random_cabinet_character ?= {
1982save_scope_as = target_character
}
1985ruler_or_regent ?= {
1986save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ATimbuktu zostanie odzyskane!
1994trigger = {
1995ruler_or_regent ?= {
1996NOT = {
1996has_trait = silver_tongue
}
}
}
2000add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2001add_estate_satisfaction = {
}
2005add_estate_satisfaction = {
}
2009add_estate_satisfaction = {
}
BNiech Target Character2 przemówi w tej sprawie.
2019trigger = {
2020scope:target_character2 ?= {
2021has_trait = silver_tongue
}
}
2025add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CPowiedzmy, że Target Character Select CString.
2032trigger = {
2033exists = scope:target_character
}
2036scope:target_character ?= {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna