WydarzenieZmienione w tej wersji

Założenie państwa Malacca

flavor_maj.23in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1514

Po ucieczce z Target Country Adjectivekiego dworu Target Character Select CString na północ wzdłuż wybrzeża w regionie Półwysep Malajski w nadziei na założenie nowej osady. Target Character Select CString odpowiednie miejsce dopiero u ujścia rzeki Bentam.

Jednakże wybrany przez Select CString obszar leży w naszych granicach, więc założenie nowego państwa może w przyszłości okazać się problematyczne. Rozsądnie było wykorzystać posiadane środki i przepędzić Select CString.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Location – upadek
  2. Założenie państwa Malacca
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  3. Flavor Rank – narodziny nowego kraju
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1514

1515type = country_event
1516title = flavor_maj.23.title Założenie państwa Malacca
1517desc = flavor_maj.23.desc Po ucieczce z Target Country Adjectivekiego dworu Target Character Select CString na północ wzdłuż wybrzeża w regionie Półwysep Malajski w nadziei na założenie nowej osady. Target Character Select CString odpowiednie miejsce dopiero u ujścia rzeki Bentam.

Jednakże wybrany przez Select CString obszar leży w naszych granicach, więc założenie nowego państwa może w przyszłości okazać się problematyczne. Rozsądnie było wykorzystać posiadane środki i przepędzić Select CString.
1518outcome = neutral
1520immediate = {
1521save_scope_as = previous_owner
}
1573after = {
1574if = {
1575limit = {
1576exists = scope:player_to_switch
1577exists = scope:malacca_tag
}
1579scope:player_to_switch = {
1580change_player = scope:malacca_tag
}
}
1584if = {
1585limit = {
1586exists = scope:malacca_tag
}
1588scope:malacca_tag = {
1589trigger_event_non_silently = {
1590id = flavor_maj.24
}
}
}
}

Opcje

AZezwólmy na powstanie tego miejsca.
1527ai_chance = {
1528factor = 1
}
1531scope:target_location2 = {
}
Bhe/she jest u nas mile Select CString!
1538high_risk_option = yes
1540ai_chance = {
1541factor = 0
}
1544trigger = {
1545NOT = {
1545exists = scope:player_to_switch
}
}
1548scope:target_location2 = {
}
1552custom_tooltip = {
1553text = MAJ_we_will_play_as_malacca Porzucimy grę państwem Country i będziemy kontynuować ją jako Malakka.
1554ROOT = {
1555save_scope_as = player_to_switch
}
}
CNie będziemy tolerować takich parweniuszy.
1563ai_chance = {
1564factor = 0
}
1567scope:target_location2 = {
1568change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
1570add_stability = stability_severe_penalty (-12)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna