WydarzenieNowość w tej wersji

Lukka na sprzedaż

flavor_luc.1001in_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:352

W obliczu szalejącej wojny z państwem Enemy Country, przybyli do nas dyplomaci reprezentujący kraj Lukka. Donoszą oni o przebiegu konfliktu oraz o tym, jak państwo Piza, przygotowuje swoje wojska do interwencji zbrojnej przeciwko nam. Aby temu zapobiec, zaoferowali miasto Lukka jako zapłatę za pokój, choć przy okazji chcą uzyskać własną korzyść finansową.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Lukka na sprzedaż
  2. Lukka na sprzedaż
    ↳ Opcja A „Zaproponujmy to miastu [Target Country].” · od razu
  3. Lukka na sprzedaż
    ↳ Opcja A „Lepiej nie ryzykować kolejnego wroga we Włoszech.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:352

353type = country_event
354title = flavor_luc.1001.title Lukka na sprzedaż
355desc = flavor_luc.1001.desc W obliczu szalejącej wojny z państwem Enemy Country, przybyli do nas dyplomaci reprezentujący kraj Lukka. Donoszą oni o przebiegu konfliktu oraz o tym, jak państwo Piza, przygotowuje swoje wojska do interwencji zbrojnej przeciwko nam. Aby temu zapobiec, zaoferowali miasto Lukka jako zapłatę za pokój, choć przy okazji chcą uzyskać własną korzyść finansową.
356outcome = neutral
358major = yes
359major_trigger = {
360this = c:LUC
}
363immediate = {
365ordered_known_country = {
366order_by = military_strength
367limit = {
368is_at_war_with = root
}
371max = 1
372check_range_bounds = yes
373save_scope_as = enemy_country
}
}

Opcje

ALepiej nie ryzykować kolejnego wroga we Włoszech.
380c:PIS ?= {
381trigger_event_non_silently = {
}
}
BNasi poddani nie są na sprzedaż.
391modifier = luc_refused_to_sell_us
392target = scope:from_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna