Wydarzenie

Kościół świętego Mikołaja

flavor_lit.24in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1924
Kościół świętego Mikołaja

Nasze nawrócenie na Religion sprawiło, że Target Location Rank Target Location nie posiada świętego miejsca, w którym mieszkańcy mogliby się modlić. Pragnąc rozwiązać ten problem, Target Character i cały Court Title chcą zaprosić Niemieckakich architektów, by ci pomogli położyć podwaliny pod miejsce poświęcone świętemu Mikołajowi. I choć dzięki temu na pewno zdobylibyśmy przychylność ludu, być może lepiej będzie, gdy takie miejsce powstanie bez ingerencji państwa, dzięki czemu nie będziemy musieli opróżniać Country Adjectivekiego skarbca.

WymagaLitwaKrajdynamic historical event.tagDunajskobawarsKulturaimmediateKatolicyzmReligiaimmediateChrześcijaństwoGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1924

1925type = country_event
1926title = flavor_lit.24.title Kościół świętego Mikołaja
1927desc = flavor_lit.24.desc Nasze nawrócenie na Religion sprawiło, że Target Location Rank Target Location nie posiada świętego miejsca, w którym mieszkańcy mogliby się modlić. Pragnąc rozwiązać ten problem, Target Character i cały Court Title chcą zaprosić Niemieckakich architektów, by ci pomogli położyć podwaliny pod miejsce poświęcone świętemu Mikołajowi. I choć dzięki temu na pewno zdobylibyśmy przychylność ludu, być może lepiej będzie, gdy takie miejsce powstanie bez ingerencji państwa, dzięki czemu nie będziemy musieli opróżniać Country Adjectivekiego skarbca.
1928outcome = neutral
1929historical_info = flavor_lit.24.historical_info Kościół Świętego Mikołaja był pierwszym kościołem, jaki kiedykolwiek powstał na Litwie. Inspirowany był gotycką architekturą Świętego Cesarstwa Rzymskiego, czym przyciągnął niemieckich rzemieślników i kupców, którzy zamieszkali przy wileńskiej ulicy Vokiečių.
1931dynamic_historical_event = {
1932tag = LIT
1933from = 1390.1.1
1934to = 1450.1.1
1935monthly_chance = 3
}
1938fire_only_once = yes
1940trigger = {
1941religion.group = religion_group:christian
1942owns = location:vilnius
}
1945illustration_tags = {
194610 = regular
194710 = exterior
}
1950immediate = {
1952ruler_or_regent ?= {
1953save_scope_as = target_character
}
1956create_character = {
1959religion = religion:catholic
1960artist = architect
1961artist_skill = {
0.65
0.75
}
1965age = 35
1966save_scope_as = target_character2
1967create_in_limbo = yes
}
1970location:vilnius = {
1971save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ASfinansujemy ten kościół, tak nam dopomóż God Name.
1978historical_option = yes
1980scope:target_character2 = {
1980move_country = root
}
1981scope:target_location = {
1982create_art = {
1983artist = scope:target_character2
1984key = church_of_saint_nicholas
1985quality = 70
1986type = work_of_art_type:monument
}
}
1990scale = -2
}
BNiech pospólstwo samo zajmie się swoimi potrzebami.
1996add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2000scope:target_character2 = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna