Wydarzenie

Litewska ręka

flavor_lit.13in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1127
Litewska ręka

Kraj Litwa zawsze stanowił pewną nieprawidłowość w naszym otoczeniu. Szczerze mówiąc, nasze relacje nie zawsze były dobre czy choćby neutralne i wielokrotnie walczyliśmy ze sobą w przeszłości.

Ich niedawna korespondencja, której adresatem był Rzym Ruler Title, przyniosła jedynie naciski i niejasne obietnice, bez faktycznego powodzenia. W chwili olśnienia Target Character Select CString o wysłaniu formalnej prośby o małżeństwo z jedną z osób z naszego rodu.

Ruch ten z pewnością wpłynie na równowagę sił w regionie, choć zyskają oni wielu nowych wrogów i pozwoli nam to na stawianie żądań oraz wykonywanie posunięć na ich wschodnich rubieżach...

WymagaLitwaKrajimmediateZakaz małżeństwaTyp modyfikatoraimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Wschodnie powiązania
  2. Litewska ręka
    ↳ Opcja B „Z pewnością jest to rozsądne posunięcie.” · od razu
  3. Target Character i Target Character3 przystępują do ślubu
    ↳ Opcja A „Zaakceptujmy to małżeństwo.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1127

1128hide_portraits = yes
1129type = country_event
1131title = flavor_lit.11.title Litewska ręka
1132desc = flavor_lit.13.desc Kraj Litwa zawsze stanowił pewną nieprawidłowość w naszym otoczeniu. Szczerze mówiąc, nasze relacje nie zawsze były dobre czy choćby neutralne i wielokrotnie walczyliśmy ze sobą w przeszłości.

Ich niedawna korespondencja, której adresatem był Rzym Ruler Title, przyniosła jedynie naciski i niejasne obietnice, bez faktycznego powodzenia. W chwili olśnienia Target Character Select CString o wysłaniu formalnej prośby o małżeństwo z jedną z osób z naszego rodu.

Ruch ten z pewnością wpłynie na równowagę sił w regionie, choć zyskają oni wielu nowych wrogów i pozwoli nam to na stawianie żądań oraz wykonywanie posunięć na ich wschodnich rubieżach...
1133outcome = neutral
1135fire_only_once = yes
1137illustration_tags = {
113810 = regular
113910 = interior
}
1142immediate = {
1144c:LIT = {
1145ruler_or_regent = {
1145save_scope_as = target_character
}
}
1147ruler_or_regent = {
1148save_scope_as = target_character2
1149random_child = {
1150limit = {
1151is_alive = yes
1152is_adult = yes
1153has_available_marriage_slot = yes
1154NOT = {
1154is_same_gender = c:LIT.ruler
}
1155NOT = {
1155is_close_relative = c:LIT.ruler
}
}
1158save_scope_as = target_character3
}
}
}

Opcje

AZaakceptujmy to małżeństwo.
1167hidden_effect = {
1168set_variable = {
1170years = 2
}
}
1174show_as_tooltip = {
1175scope:target_character = {
1176marry_character = scope:target_character3
}
1179modifier = opinion_dynastic_ties
1180target = c:LIT
}
1182custom_tooltip = may_lead_to_peaceful_union Może to doprowadzić do unii między naszymi krajami
}
1185c:LIT = {
1186trigger_event_non_silently = flavor_lit.14
}
BNie pozwolimy na to!
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna