Wydarzenie

W miejscu Target Location2 rozbrzmiewają weselne dzwony

flavor_lit.12in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1094
W miejscu … rozbrzmiewają weselne dzwony

Planowanie królewskiego ślubu nie jest łatwym zadaniem. Kolor i styl zasłon, idealne miejsce ceremonii, wielu znakomitych gości, w tym Szlachcice i ich krewni, to tylko niektóre kwestie do rozwiązania podczas tak okazałego wydarzenia. A przede wszystkim, Target Character i Target Character3 przyodziani w przepiękne szaty, jak gdyby samo słońce obdarzyło ich swym blaskiem. Ceremonia odbywa się zgodnie z planem, a heroldowie w miastach na terenie całego Litewskiego kraju głoszą dobrą nowinę – małżeństwo stało się faktem!

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zachodnie więzi małżeńskie
  2. Litewska ręka
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  3. W miejscu Target Location2 rozbrzmiewają weselne dzwony
    ↳ Opcja A „Niech spłynie na nich błogosławieństwo.” · od razu
  4. Katedra w mieście Vilnius
    ↳ Opcja A „Niech spłynie na nich błogosławieństwo.” · po 2–6 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1094

1095type = country_event
1097title = flavor_lit.12.title W miejscu Target Location2 rozbrzmiewają weselne dzwony
1098desc = flavor_lit.12.desc Planowanie królewskiego ślubu nie jest łatwym zadaniem. Kolor i styl zasłon, idealne miejsce ceremonii, wielu znakomitych gości, w tym Szlachcice i ich krewni, to tylko niektóre kwestie do rozwiązania podczas tak okazałego wydarzenia. A przede wszystkim, Target Character i Target Character3 przyodziani w przepiękne szaty, jak gdyby samo słońce obdarzyło ich swym blaskiem. Ceremonia odbywa się zgodnie z planem, a heroldowie w miastach na terenie całego Litewskiego kraju głoszą dobrą nowinę – małżeństwo stało się faktem!
1099outcome = neutral
1101fire_only_once = yes
1103illustration_tags = {
110410 = happy
110510 = exterior
}
1108immediate = {
}

Opcje

ANiech żyją długo i szczęśliwie!
1115show_as_tooltip = {
1116scope:target_character = {
1117marry_character = scope:target_character3
}
1120modifier = opinion_dynastic_ties
1121target = c:POL
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna