WydarzenieZmienione w tej wersji

Roczniki dynastii Joseon

flavor_kor.29in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1951
Roczniki dynastii Joseon

Potężne państwa na subkontynencie Chiny tworzą i utrzymują bardzo szczegółowe rejestry zwane rocznikami, a które dotyczą historii poprzednich dynastii. Tworzenie takich dzieł pozwala kolejnym władcom kraju Państwo Środka na krytyczną analizę porażek i sukcesów ich poprzedników. My również możemy sprawić, by Kronika zawierała informacje na temat rządów, które sprawuje Ruler Title. Jednak w przeciwieństwie do naszych sąsiadów, nasze roczniki byłyby uzupełniane na bieżąco.

WymagaGoryeoKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1951

1952hide_portraits = yes
1953type = country_event
1954title = flavor_kor.29.title Roczniki dynastii Joseon
1955desc = flavor_kor.29.desc Potężne państwa na subkontynencie Chiny tworzą i utrzymują bardzo szczegółowe rejestry zwane rocznikami, a które dotyczą historii poprzednich dynastii. Tworzenie takich dzieł pozwala kolejnym władcom kraju Państwo Środka na krytyczną analizę porażek i sukcesów ich poprzedników. My również możemy sprawić, by Kronika zawierała informacje na temat rządów, które sprawuje Ruler Title. Jednak w przeciwieństwie do naszych sąsiadów, nasze roczniki byłyby uzupełniane na bieżąco.
1956outcome = neutral
1958fire_only_once = yes
1959dynamic_historical_event = {
1960tag = KOR
1961from = 1337.1.1
1962to = 1837.1.1
1963monthly_chance = 10
}
1966trigger = {
1967custom_tooltip = {
1968text = is_joseon_dynasty_tt Do władzy dochodzi dynastia Joseon
}
}
1973illustration_tags = {
197410 = regular
197510 = interior
}
1978immediate = {
1980ordered_artist = {
1981limit = {
1982artist_type = writer
}
1984save_scope_as = target_artist
}
}

Opcje

ASfinansujmy tę kronikę.
1991historical_option = yes
1993ai_chance = {
1994factor = 0.8
}
1997add_country_modifier = {
1998mode = add_and_extend
2000years = 25
}
2002capital = {
2003create_art = {
2004key = veritable_records_of_joseon
2005quality = 80
2006type = work_of_art_type:chronicle
}
}
BNie stać nas na jakiekolwiek nowe wydatki.
2014ai_chance = {
2015factor = 0.2
2016modifier = {
2017factor = 0
2018OR = {
2019prestige <= 25
2020government_power <= 50
}
}
}
2025add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2026add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna