Wydarzenie

System samsa

flavor_kor.17in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1107
System samsa

System samsa, znany także jako Trzy gabinety to zbiorcze określenie trzech głównych urzędów naszego państwa. Złożona z członków wybranych na podstawie zasług i osiągnięć akademickich zapewnia kontrolę oraz zachowanie równowagi, zarówno w przypadku władcy, jak i urzędników. Samsa zastępuje dawny system trzech departamentów, który zdominował Country Adjectiveką biurokrację na kilka dziesięcioleci. Wprowadzenie takiej reformy wymagać jednak będzie obszernej pomocy rządowej zarówno natury finansowej, jak i administracyjnej.

WymagaGoryeoKrajdynamic historical event.taghas_neo_confucianismZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1107

1108hide_portraits = yes
1109type = country_event
1110title = flavor_kor.17.title System samsa
1111desc = flavor_kor.17.desc System samsa, znany także jako Trzy gabinety to zbiorcze określenie trzech głównych urzędów naszego państwa. Złożona z członków wybranych na podstawie zasług i osiągnięć akademickich zapewnia kontrolę oraz zachowanie równowagi, zarówno w przypadku władcy, jak i urzędników. Samsa zastępuje dawny system trzech departamentów, który zdominował Country Adjectiveką biurokrację na kilka dziesięcioleci. Wprowadzenie takiej reformy wymagać jednak będzie obszernej pomocy rządowej zarówno natury finansowej, jak i administracyjnej.
1112outcome = neutral
1113fire_only_once = yes
1114dynamic_historical_event = {
1115tag = KOR
1116from = 1400.1.1
1117to = 1600.1.1
1118monthly_chance = 10
}
1120trigger = {
1121custom_tooltip = {
1122text = has_neo_confucianism_tt Posiada ConceptPowstanie neokonfucjanizmu
1123has_variable = has_neo_confucianism
}
1125at_war = no
1126stability > 10
}
1128illustration_tags = {
112910 = regular
113010 = interior
}
1132immediate = {
1134save_scope_as = target_reform
}
}

Opcje

ADostarczmy naszym urzędnikom wszystkiego, czego potrzebują.
1138historical_option = yes
1139if = {
1140limit = {
1140exists = scope:target_reform
}
1141remove_reform = scope:target_reform
}
1143unlock_government_reform_effect = {
1143type = samsa_system
}
1144add_reform = government_reform:samsa_system
1145add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1146scale = -6
}
BNie stać nas na to.
1150add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna