Wydarzenie

Odpowiedź z kraju Target Country

flavor_kni_pap.6in_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:340
Odpowiedź z kraju …

Przybył posłaniec z kraju Target Country, przywożąc za sobą odpowiedź na naszą ofertę przekazania ziem. Dziękują za ten dar oraz naszą pobożność i zadeklarowali swoje pełne oddanie, by utrzymać te terytoria w imię Pana.

Wymagakni_acceptZmiennaafter, option 1kni_denyZmiennaafter, option 2

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Przekazanie ziem krajowi Target Country
  2. Dar od kraju The From
    ↳ Opcja A „Przekażmy je.” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:340

341type = country_event
342title = flavor_kni_pap.6.title Odpowiedź z kraju Target Country
343desc = {
344first_valid = {
345triggered_desc = {
346desc = flavor_kni_pap.6.desc_accept Przybył posłaniec z kraju Target Country, przywożąc za sobą odpowiedź na naszą ofertę przekazania ziem. Dziękują za ten dar oraz naszą pobożność i zadeklarowali swoje pełne oddanie, by utrzymać te terytoria w imię Pana.
348trigger = {
349has_variable = kni_accept
}
}
352triggered_desc = {
353desc = flavor_kni_pap.6.desc_deny Przybył posłaniec z kraju Target Country, przywożąc za sobą odpowiedź na naszą ofertę przekazania ziem. Niestety stwierdzili oni, że nie są w stanie przejąć nowych obszarów. W takim wypadku musimy ustanowić miejscowych rządców, by zapewnić właściwą kontrolę nad tym terytorium.
355trigger = {
356has_variable = kni_deny
}
}
}
}
361outcome = neutral
363illustration_tags = {
36410 = regular
36510 = interior
}
368immediate = {
}
394after = {
395if = {
396limit = {
397has_variable = kni_accept
}
399remove_variable = kni_accept
}
401if = {
402limit = {
403has_variable = kni_deny
}
405remove_variable = kni_deny
}
}

Opcje

ACommon String Positive
375trigger = {
376has_variable = kni_accept
}
380VALUE = 10
}
382add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BBędziemy więc sprawiedliwie tymi ziemiami zarządzać.
387trigger = {
388has_variable = kni_deny
}
391add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna