Wydarzenie

Sprzedaż kolonii

flavor_kni.2001in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:2066
Sprzedaż kolonii

Na nasz Court Title przybyła nieoczekiwana oferta od From Country Adjectivekiego kraju. Powołując się na problemy ekonomiczne i kwestie strategiczne, pragną oni odsprzedać nam swoje terytoria w regionie Karaiby. Wyspy te, choć nieduże, mogą stać się cennymi przyczółkami dla handlu, obrony i ekspansji w Nowym Świecie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Sprzedaż kolonii
  2. Sprzedaż kolonii
    ↳ Opcja A „Te wyspy są dla nas ciężarem.” · od razu
  3. Target Country kupuje nasze kolonie
    ↳ Opcja A „Zgadzamy się na odkupienie tych wysp.” · od razu
  4. Kraj Target Country odrzuca naszą ofertę
    ↳ Opcja B „Odrzućmy ofertę.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_kni.txt:2066

2067type = country_event
2068title = flavor_kni.2001.title Sprzedaż kolonii
2069desc = flavor_kni.2001.desc Na nasz Court Title przybyła nieoczekiwana oferta od From Country Adjectivekiego kraju. Powołując się na problemy ekonomiczne i kwestie strategiczne, pragną oni odsprzedać nam swoje terytoria w regionie Karaiby. Wyspy te, choć nieduże, mogą stać się cennymi przyczółkami dla handlu, obrony i ekspansji w Nowym Świecie.
2070outcome = neutral
2072historical_info = flavor_kni.2000.historical_info W roku 1665 Rycerze Szpitalnicy sprzedali Francuzom swe karaibskie wyspy Saint Christopher, Saint Martin, Saint Barthélemy i Saint Croix z powodu przytłaczających trudności związanych z utrzymaniem kolonialnej obecności. Wyspy te były także trudne do obrony przed atakami tubylców, Anglików i Holendrów, a zakon cierpiał na brak finansowych i militarnych zasobów, by móc te terytoria utrzymać.
2074illustration_tags = {
207510 = regular
207610 = interior
}
2079immediate = {
}

Opcje

AZgadzamy się na odkupienie tych wysp.
2085historical_option = yes
2086add_gold = {
2087value = local_var:cost_of_location_set
2088multiply = -1
}
2090scope:from_country = {
2091add_gold = local_var:cost_of_location_set
}
2093every_in_list = {
2094list = locations_to_sell
2095change_location_owner = scope:target_country
}
2097scope:from_country = {
2098trigger_event_non_silently = {
}
}
2102ai_chance = {
2103factor = 9
2104modifier = {
2105factor = 0.5
2106num_loans > 5
}
}
BOdrzućmy ofertę.
2113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2114scope:from_country = {
2115trigger_event_non_silently = {
}
}
2119ai_chance = {
2120factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna