WydarzenieZmienione w tej wersji

Kirishitan

flavor_jap.6in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:261
Kirishitan

Kupcy, których z zadowoleniem przyjęliśmy, coraz bardziej zwiększają obecność w naszym kraju. Przy okazji zabierają ze sobą w podróż wspieranych przez rodzime państwa misjonarzy, których wiarą jest religia Katolickka, a którzy natychmiastowo zaczęli szerzyć Chrześcijaństwo i masowo nawracać miejscową ludność. Jeśli nikt ich nie powstrzyma, ci wszyscy jezuici, franciszkanie i dominikanie mogą stać się istotnym zagrożeniem dla religii Szintoizm.

WymagaJaponiaKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:261

262type = country_event
263title = flavor_jap.6.title Kirishitan
264desc = flavor_jap.6.desc Kupcy, których z zadowoleniem przyjęliśmy, coraz bardziej zwiększają obecność w naszym kraju. Przy okazji zabierają ze sobą w podróż wspieranych przez rodzime państwa misjonarzy, których wiarą jest religia Katolickka, a którzy natychmiastowo zaczęli szerzyć Chrześcijaństwo i masowo nawracać miejscową ludność. Jeśli nikt ich nie powstrzyma, ci wszyscy jezuici, franciszkanie i dominikanie mogą stać się istotnym zagrożeniem dla religii Szintoizm.
265outcome = neutral
267fire_only_once = yes
268dynamic_historical_event = {
269tag = JAP
270from = 1400.1.1
271to = 1700.1.1
272monthly_chance = 10
}
275illustration_tags = {
27610 = regular
27710 = exterior
}
280trigger = {
281religion_percentage_in_country(religion:catholic) > 0
}
284immediate = {
}

Opcje

APowstrzymać misjonarzy!
290historical_option = yes
291custom_tooltip = {
292text = flavor_jap.6.a.tt Wiele z naszych Pops zmieni wiarę na Katolicyzm i straci pop satisfaction ultimate penalty Concept
293every_owned_location = {
294every_pop = {
295limit = {
296owner = root
297religion = religion:catholic
}
299add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
BPozwólmy im szerzyć ich wiarę.
306add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
307add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
308ordered_owned_location = {
309limit = {
310NOT = {
310dominant_religion = religion:catholic
}
}
312order_by = population
313max = {
314value = 1
315add = {
316value = num_of_non_rural
317multiply = 0.2
}
}
320random_pop = {
321limit = {
322not = {
322religion = religion:catholic
}
}
325split_pop = {
326fraction = 0.20
327religion = religion:catholic
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna