WydarzenieZmienione w tej wersji

Zniszczony statek z Zachodu

flavor_jap.3in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:102
Zniszczony statek z Zachodu

Statek przybił do brzegów regionu Target Location po długiej i trudnej wyprawie przez miejsce, które załoga nazwała Cieśniną Magellana. De Liefde jest najwyraźniej jedynym ocalałym statkiem z grupy pięciu. Z załogi liczącej ponad 100 osób zostało jedynie 24 schorowanych i umierających mężczyzn, a mniej niż dziesięciu daje radę ustać na własnych nogach.

Bogaty ładunek pełen różnych zachodnich niezwykłości oraz wojskowego wyposażenia wyglądał dużo lepiej niż załoga i pewnie jest też sporo warty. Co więcej, jeden z ocalałych, nawigator Target Character, domaga się spotkania z naszym „królem”...

WymagaJaponiaKrajdynamic historical event.tagAngielsKulturaimmediateSiogunat japońskiOrganizacja międzynarodowatriggerLuteranizmReligiaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zniszczony statek z Zachodu
  2. Zniszczony statek z Zachodu
    ↳ Opcja C „Oczekujemy jego przybycia.” · od razu
  3. Target Character
    ↳ Opcja B „Wyślij [Select CString] na [Target Shogun Court Title] szogunatu.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:102

103type = country_event
104title = flavor_jap.3.title Zniszczony statek z Zachodu
105desc = flavor_jap.3.desc Statek przybił do brzegów regionu Target Location po długiej i trudnej wyprawie przez miejsce, które załoga nazwała Cieśniną Magellana. De Liefde jest najwyraźniej jedynym ocalałym statkiem z grupy pięciu. Z załogi liczącej ponad 100 osób zostało jedynie 24 schorowanych i umierających mężczyzn, a mniej niż dziesięciu daje radę ustać na własnych nogach.

Bogaty ładunek pełen różnych zachodnich niezwykłości oraz wojskowego wyposażenia wyglądał dużo lepiej niż załoga i pewnie jest też sporo warty. Co więcej, jeden z ocalałych, nawigator Target Character, domaga się spotkania z naszym „królem”...
106outcome = neutral
108historical_info = flavor_jap.3.historical_info William Adams był pierwszym Anglikiem, który dotarł do Japonii. Po służbie dla Sir Francisa Drake'a podczas wojny z Hiszpanią dołączył do Holenderskiej Kompanii Wschodnioindyjskiej w ekspedycji przez Cieśninę Magellana, która po wielu trudach dotarła do Japonii. On i jego drugi oficer Jan Joosten zostali wezwani do służby u boku Tokugawy Ieyasu, od którego obaj otrzymali tytuł hatamoto (oznaczający wyższą grupę samurajów) oraz mogli nosić dwa miecze. Adams przybrał imię Miura Anjin i otrzymał terytorium Miura. Kierował budową pierwszych japońskich statków na modłę zachodnią oraz prowadził różnorodne misje handlowe i dyplomatyczne między Japonią a Europą.
110image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
112fire_only_once = yes
113dynamic_historical_event = {
114tag = JAP
115from = 1599.1.1
116to = 1610.1.1
117monthly_chance = 50
}
120trigger = {
121location:amabe ?= {
122OR = {
123owner ?= root
124AND = {
125owner ?= {
126is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
128root = {
129is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
}
}
}
136immediate = {
137location:amabe = {
138owner = {
138save_scope_as = target_country
}
139save_scope_as = target_location
}
141scope:target_country = {
142create_character = {
143first_name = name_william
144last_name = Adams
145culture = culture:english
146religion = religion:lutheran
147birth_date = 1564.9.24
148birth_location = location:rochester
149create_in_limbo = yes
150save_scope_as = target_character
}
}
153scope:target_character = {
155max_adm = 100
156min_adm = 50
157max_dip = 100
158min_dip = 50
159max_mil = 100
160min_mil = 50
}
162add_trait = trait:navigator
}
164save_scope_as = target_shogun
}

Opcje

APomóżmy obcym przybyszom.
169historical_option = yes
170trigger = {
171scope:target_country = root
}
173add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
174capital.market = {
175add_goods_supply = {
175goods = goods:firearms
175amount = market_goods_weak_gain (15)
}
}
177scope:target_character = {
177move_country = root
}
BNie reagujmy.
181trigger = {
182scope:target_country = root
}
184add_stability = stability_mild_bonus (7)
185kill_character_silently = scope:target_character
COczekujemy jego przybycia.
190trigger = {
191scope:target_country != root
}
193custom_tooltip = {
194text = flavor_jap.3.c.tt Target Country zdecyduje, co zrobić z człowiekiem znanym jako Target Character.
195scope:target_country = {
196trigger_event_silently = flavor_jap.4
}
}
199kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna