Wydarzenie

'Ālī Qāpū

flavor_ira.38in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257
'Ālī Qāpū

Z powodu braku odpowiedniego pałacu dla dynastii Target Character Dynasty ucierpiały nasze prawa do władzy w kraju Country. Jeśli Szlachcice będą nas postrzegać jako słaby ród, to narazimy się na bunt. Zamiast wykorzystywać armię do tłumienia niepokojów czy liczyć, że Szlachcice przychylą się do naszych pustych żądań, powinniśmy popisać się naszym bogactwem, wznosząc pełen przepychu pałac. Target Character już położył fundamenty pod budowę w lokacji Target Location, pragnąc uczynić z tego miasta (Target Location Rank) prawdziwą stolicę kraju Country. Planowany 'Ālī Qāpū, tzw. Wielka Brama, będzie mieścić galerię obrazów, salę koncertową, a także inne luksusy godne prestiżu władcy, jakim jest Ruler Title.

WymagaIrańskaGrupa kulturtriggerPersjaSformowany krajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257

2258type = country_event
2259title = flavor_ira.38.title 'Ālī Qāpū
2260desc = flavor_ira.38.desc Z powodu braku odpowiedniego pałacu dla dynastii Target Character Dynasty ucierpiały nasze prawa do władzy w kraju Country. Jeśli Szlachcice będą nas postrzegać jako słaby ród, to narazimy się na bunt. Zamiast wykorzystywać armię do tłumienia niepokojów czy liczyć, że Szlachcice przychylą się do naszych pustych żądań, powinniśmy popisać się naszym bogactwem, wznosząc pełen przepychu pałac. Target Character już położył fundamenty pod budowę w lokacji Target Location, pragnąc uczynić z tego miasta (Target Location Rank) prawdziwą stolicę kraju Country. Planowany 'Ālī Qāpū, tzw. Wielka Brama, będzie mieścić galerię obrazów, salę koncertową, a także inne luksusy godne prestiżu władcy, jakim jest Ruler Title.
2261outcome = neutral
2263dynamic_historical_event = {
2264tag = IRA
2265from = 1600.1.1
2266to = 1700.1.1
2267monthly_chance = 1
}
2270fire_only_once = yes
2272trigger = {
2273capital ?= location:isfahan
2274culture = {
2274has_culture_group = culture_group:iranian_group
}
2275government_type = government_type:monarchy
2276ruler ?= {
2277has_dynasty = yes
}
}
2281illustration_tags = {
228210 = regular
228310 = interior
}
2286immediate = {
2288location:isfahan = {
2289save_scope_as = target_location
}
2292ruler ?= {
2293save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AWybudujmy ten pałac!
2300scope:target_location = {
2301create_art = {
2302artist = scope:target_character
2303key = ali_qapu_palace
2304quality = 95
2305type = work_of_art_type:palace
}
}
2309add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
2311scale = -4
}
BByć może to zbyt kosztowny projekt.
2317add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2318add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna