Wydarzenie

Target Culture ludność w kraju Target Country

flavor_ira.13in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:820
… ludność w kraju …

Podboje zawsze zwiększają liczbę ludności w naszej wspólnocie. Honorowym wojownikom z Kaukazu, których zrodziła Target Cultureka społeczność, los zgotował porażkę z ręki człowieka znanego jako Target Character. Niedobitki separatystów zostały spacyfikowane w ten czy inny sposób, lecz Target Character oraz Select CString doradcy głowią się teraz, co należy zrobić z całą populacją. Wielu Qizilbash Estate Name uważa, że nasz kraj nie potrzebuje tych barbarzyńskich bezbożników. Jednakże zezwolenie im na harmonijne współżycie w naszej społeczności może być źródłem wielu korzyści oraz szansą rozwoju...

WymagaOrmiańsKulturaimmediate, option 1, triggerPlemionaStantriggerPersjaSformowany krajdynamic historical event.tagIslamGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:820

821type = country_event
822title = flavor_ira.13.title Target Culture ludność w kraju Target Country
823desc = flavor_ira.13.desc Podboje zawsze zwiększają liczbę ludności w naszej wspólnocie. Honorowym wojownikom z Kaukazu, których zrodziła Target Cultureka społeczność, los zgotował porażkę z ręki człowieka znanego jako Target Character. Niedobitki separatystów zostały spacyfikowane w ten czy inny sposób, lecz Target Character oraz Select CString doradcy głowią się teraz, co należy zrobić z całą populacją. Wielu Qizilbash Estate Name uważa, że nasz kraj nie potrzebuje tych barbarzyńskich bezbożników. Jednakże zezwolenie im na harmonijne współżycie w naszej społeczności może być źródłem wielu korzyści oraz szansą rozwoju...
824outcome = neutral
825historical_info = flavor_ira.13.historical_info Ormianie i Persowie zawsze się ze sobą ścierali. Także Seldżucy zabierali ze sobą do Persji wielu ormiańskich niewolników i kupców. Jednakże to za rządów Abbasa Wielkiego w latach 1604–1605 podczas wojny Imperium Osmańskiego z Safawidami nastąpił Wielki Surgun, inaczej nazywany Wielkim Wygnaniem, w którym setki tysięcy Ormian zostały przymusowo deportowane do Persji. Splądrowano i zrównano z ziemią wiele ormiańskich miast, a większość wysiedlonej ludności zmarła po drodze. Ci, którzy przetrwali, początkowo byli w Persji traktowani dobrze, lecz później zmuszono ich do przejścia na islam i stosowano wobec nich dyskryminację. Opustoszałe tereny zostały zasiedlone przez rozmaite plemiona Turków i Kurdów, co znacząco odmieniło demografię tego regionu.
826fire_only_once = yes
827trigger = {
828country_has_estate = estate_type:tribes_estate
829religion.group = religion_group:muslim
830any_pop = {
}
833region:caucasus_region = {
834any_location_in_region = {
835owner = root
836dominant_culture = culture:armenian_culture
837count >= 15
}
}
}
841dynamic_historical_event = {
842tag = IRA
843from = 1400.1.1
844to = 1700.1.1
845monthly_chance = 20
}
847illustration_tags = {
84810 = angry
84910 = exterior
}
851immediate = {
853save_scope_as = target_country
854ruler_or_regent ?= {
854save_scope_as = target_character
}
855save_scope_as = target_culture
}
856capital = {
857save_scope_as = target_location
}
859region:caucasus_region = {
860every_location_in_region = {
861limit = {
862owner = root
863dominant_culture = culture:armenian_culture
}
865add_to_list = armenian_locations
}
}
}

Opcje

AZezwólmy na ich napływ do naszego społeczeństwa!
871historical_option = yes
872custom_tooltip = {
873text = flavor_ira.13.a.tt Ormiańska Concept: 40% tej ludności z 5 najludniejszych lokacji w regionie Kaukaz przeniesie się do regionu Target Location
874ordered_in_list = {
875list = armenian_locations
876order_by = population
877max = 5
878random_pop = {
879limit = {
}
880transfer_pop = {
881target = scope:target_location
882operator = divide
883value = 40
}
}
}
}
888scope:target_location = {
889change_development = development_severe_bonus (1)
}
891add_country_modifier = {
894mode = add_and_extend
}
BNie możemy rozwodnić naszej wyższej kasty.
901add_stability = stability_mild_bonus (7)
902add_country_modifier = {
905mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna