Wydarzenie

Ghilman kraju Country

flavor_ira.1100in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4048
Ghilman kraju …

Z uwagi na to, że Plemiona posiadają coraz większą siłę polityczną oraz oni i Szlachcice coraz mocniej się ze sobą sprzeczają, Target Character utworzył ostatnio nową odnogę w armii kraju Country: Ghilman. Zwerbowani jako niewolni żołnierze z ludności regionów przygranicznych służą jako „trzecia siła” w szeregach arystokracji rządzącej Country Adjectivekim krajem.

WymagaGhilmanPostęptriggerPlemionaStantriggerPersjaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4048

4049type = country_event
4050title = flavor_ira.1100.title Ghilman kraju Country
4051desc = flavor_ira.1100.desc Z uwagi na to, że Plemiona posiadają coraz większą siłę polityczną oraz oni i Szlachcice coraz mocniej się ze sobą sprzeczają, Target Character utworzył ostatnio nową odnogę w armii kraju Country: Ghilman. Zwerbowani jako niewolni żołnierze z ludności regionów przygranicznych służą jako „trzecia siła” w szeregach arystokracji rządzącej Country Adjectivekim krajem.
4052outcome = neutral
4053dynamic_historical_event = {
4054tag = IRA
4055from = 1550.1.1
4056to = 1650.1.1
4057monthly_chance = 5
}
4059fire_only_once = yes
4060trigger = {
4061has_ruler = yes
4062has_advance = ira_the_ghilman
4063total_effective_building_levels:ghilman_barracks > 0
4064country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
4066illustration_tags = {
406710 = armed
406810 = exterior
}
4070immediate = {
4072ruler ?= {
4072save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ADzięki temu Flavor Rank będzie cieszyć się stabilnością.
4076add_stability = stability_mild_bonus (7)
4077set_variable = {
4077value = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna