WydarzenieZmienione w tej wersji

Port miasta Target Location

flavor_hol.31in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1628
Port miasta …

Target Location Rank w regionie Target Location jest fundamentem planu budowy nowego portu, który sporządzili Mieszczanie. Pozwoli nam to lepiej skupić się na sprawach morskich, ale będzie wymagało od nas sporej inwestycji.

WymagaWładze portowePostęptriggerWładze portoweBudowlaoption 1HolandiaKrajdynamic historical event.tag, triggerHolandiaSformowany krajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1628

1629hide_portraits = yes
1630type = country_event
1632title = flavor_hol.31.title Port miasta Target Location
1633desc = flavor_hol.31.desc Target Location Rank w regionie Target Location jest fundamentem planu budowy nowego portu, który sporządzili Mieszczanie. Pozwoli nam to lepiej skupić się na sprawach morskich, ale będzie wymagało od nas sporej inwestycji.
1634outcome = neutral
1636fire_only_once = yes
1638dynamic_historical_event = {
1639tag = HOL
1640from = 1400.1.1
1641to = 1600.1.1
1642monthly_chance = 1
}
1645illustration_tags = {
164610 = regular
164710 = exterior
}
1650trigger = {
1651trigger_if = {
1652limit = {
1652this = c:HOL
}
1653NOT = {
1653country_exists = c:NED
}
}
1655owns = location:amsterdam
1656has_advance = port_authority_advance
}
1659immediate = {
1661ruler_or_regent ?= {
1662save_scope_as = target_character
}
1665location:amsterdam = {
1666save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AJeśli potrzebują pieniędzy, to je dostaną.
1673scope:target_location = {
1674change_development = development_mild_bonus (0.5)
1675if = {
1676limit = {
1677has_building = building_type:port_authority
}
1679change_building_level_in_location = {
1681value = 1
}
}
1684else = {
1685construct_building = {
1686building_type = building_type:port_authority
1687cost_multiplier = 0.4
1688cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
1693change_societal_value = {
1694type = land_vs_naval
}
1698scale = -3
}
BLepiej skupić się na ziemi.
1705change_societal_value = {
1706type = land_vs_naval
1707value = societal_value_move_to_left (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna