Wydarzenie

Proklamacja cesarstwa Country Adjectivekiego

flavor_hab.99in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5847

Upadek Świętego Cesarstwa Rzymskiego zostawił na kontynencie Europa olbrzymią wyrwę. Równocześnie końca dobiegł wielowiekowy związek naszej dynastii z cesarską koroną. Nasi doradcy sugerują jednak, by zamiast tęsknie wspominać to, co przeminęło, spoglądać naprzód – ku sile i różnorodności naszych ziem. Ich zdaniem powinniśmy proklamować Cesarstwo Country Adjectivekie i pokazać światu, że nasza monarchia wciąż jest ostoją stabilności, siły i ciągłości.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tagCesarstwoRanga krajutriggerŚwięte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5847

5848type = country_event
5849title = flavor_hab.99.title Proklamacja cesarstwa Country Adjectivekiego
5850desc = flavor_hab.99.desc Upadek Świętego Cesarstwa Rzymskiego zostawił na kontynencie Europa olbrzymią wyrwę. Równocześnie końca dobiegł wielowiekowy związek naszej dynastii z cesarską koroną. Nasi doradcy sugerują jednak, by zamiast tęsknie wspominać to, co przeminęło, spoglądać naprzód – ku sile i różnorodności naszych ziem. Ich zdaniem powinniśmy proklamować Cesarstwo Country Adjectivekie i pokazać światu, że nasza monarchia wciąż jest ostoją stabilności, siły i ciągłości.
5851outcome = neutral
5853fire_only_once = yes
5855historical_info = flavor_hab.99.historical_info Cesarstwo Austrii zostało oficjalnie proklamowane w 1804 r. przez cesarza Franciszka II. W obliczu narastających wpływów Napoleona w Europie, Franciszek dążył do umocnienia władzy swojego rodu i podkreślenia suwerenności habsburskiej monarchii.
5857dynamic_historical_event = {
5858tag = HAB
5859from = 1750.1.1
5860to = 1836.1.1
5861monthly_chance = 10
}
5864trigger = {
5865NOT = {
5866country_rank = country_rank:rank_empire
}
5868is_subject = no
5869NOT = {
}
5872has_ruler = yes
5873is_great_power = yes
}

Opcje

AProklamujmy cesarstwo Country Adjectivekie!
5878historical_option = yes
5879add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
5881every_neighbor_country = {
5882limit = {
5883NOT = {
5884is_allied_with = {
5884target = root
}
5885is_subject_of = root
}
}
5888add_opinion = {
5889target = root
5890modifier = hab_proclaimed_austrian_empire
}
}
5893change_societal_value = {
}
BNie prowokujmy naszych przeciwników.
5901add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
5902change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna