Wydarzenie

Target Character – nie lada talent

flavor_hab.77in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4537

Target Character to znamienity kompozytor i śpiewak operowy, który sprawia, że całe Włochy zachwycają się jego niewiarygodnym talentem i porywającymi wokalnymi popisami. Jego utwory podbijają serca publiki wszędzie, gdzie dociera, co zaskarbiło mu miejsce wśród czołowych artystów epoki. Target Ruler również należy do wielbicieli jego oper, toteż wysuwa pomysł, by go zatrudnić na naszym dworze.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tagToskańsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4537

4538type = country_event
4539title = flavor_hab.77.title Target Character – nie lada talent
4540desc = flavor_hab.77.desc Target Character to znamienity kompozytor i śpiewak operowy, który sprawia, że całe Włochy zachwycają się jego niewiarygodnym talentem i porywającymi wokalnymi popisami. Jego utwory podbijają serca publiki wszędzie, gdzie dociera, co zaskarbiło mu miejsce wśród czołowych artystów epoki. Target Ruler również należy do wielbicieli jego oper, toteż wysuwa pomysł, by go zatrudnić na naszym dworze.
4541outcome = neutral
4543fire_only_once = yes
4545dynamic_historical_event = {
4546tag = HAB
4547from = 1650.1.1
4548to = 1670.1.1
4549monthly_chance = 1
}
4552trigger = {
4553has_ruler = yes
}
4556immediate = {
4557ruler = {
4558save_scope_as = target_ruler
}
4560create_character = {
4561first_name = name_anthony
4562last_name = Cesti
4563birth_date = 1623.8.5
4564birth_location = location:arezzo
4566adm = {
20
70
}
4567dip = {
20
70
}
4568mil = {
20
70
}
4569artist_skill = 0.78
4570culture = culture:tuscan
4571save_scope_as = target_character
4572create_in_limbo = yes
4574artist = composer
}
}

Opcje

AZrealizujmy ten pomysł.
4580scale = -4
}
4581culture = {
4582add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
4583add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
4585scope:target_character = {
4586move_country = root
}
BNie stać nas na taką rozrzutność.
4592add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4593hidden_effect = {
4594kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna