WydarzenieZmienione w tej wersji

Produkcja tekstyliów w prowincji Mühlviertel

flavor_hab.1800in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:8826
Produkcja tekstyliów w prowincji Mühlviertel

Nasze terytorium w prowincji Mühlviertel to doskonałe miejsce do rozwoju i utworzenia prestiżowego przemysłu tekstylnego, a dostępne Rośliny włókniste w mieście Linz nadadzą się do tego idealnie. Jeśli uda nam się zbudować i zainwestować w potężny zakład typu Manufaktura tekstylna, możemy odnieść znaczne korzyści w przyszłości.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tagOsadaRanga lokacjioption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:8826

8827type = country_event
8828title = flavor_hab.1800.title Produkcja tekstyliów w prowincji Mühlviertel
8829desc = flavor_hab.1800.desc Nasze terytorium w prowincji Mühlviertel to doskonałe miejsce do rozwoju i utworzenia prestiżowego przemysłu tekstylnego, a dostępne Rośliny włókniste w mieście Linz nadadzą się do tego idealnie. Jeśli uda nam się zbudować i zainwestować w potężny zakład typu Manufaktura tekstylna, możemy odnieść znaczne korzyści w przyszłości.
8830outcome = neutral
8831historical_info = flavor_hab.1800.historical_info Ze względu na doskonałe warunki do uprawy lnu w Mühlviertel doszło na początku XVII wieku do błyskawicznego rozwoju tkactwa. Przemysł tekstylny szybko stał się podporą gospodarki Górnej Austrii, chociaż ostatecznie poległ w konfrontacji z międzynarodową konkurencją.
8833fire_only_once = yes
8835dynamic_historical_event = {
8836tag = HAB
8837from = 1620.1.1
8838to = 1680.1.1
8839monthly_chance = 2
}
8842illustration_tags = {
884310 = regular
884410 = exterior
}
8847immediate = {
}
8851trigger = {
8852owns = location:linz
8853OR = {
8854owns = location:perg
8855owns = location:freistadt
8856owns = location:rohrbach
}
}

Opcje

AIdealna okazja.
8862historical_option = yes
8864location:linz = {
8865if = {
8866limit = {
8867location_rank = location_rank:rural_settlement
}
8869location_rank = location_rank:town
}
}
8871else = {
8872change_development = development_mild_bonus (0.5)
8873change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
8876add_estate_satisfaction = {
}
BTkacze nie przyniosą nam bogactw.
8882change_societal_value = {
}
8883location:linz = {
8884change_max_raw_material_workers = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna