Wydarzenie

Regulacja Dunaju

flavor_hab.103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6098

Dunaj po raz kolejny zalał Wien, powodując niebagatelne zniszczenia infrastruktury i domostw. Mieszkańcy są ogromnie poruszeni, a wielu żąda, by Korona pomogła im stanąć na nogi. Chociaż natychmiastowa, doraźna pomoc jest kluczowa, Court Title obiegają także donośne sugestie, że nawracających katastrof można uniknąć, podejmując bardziej długotrwałe inicjatywy regulujące rzekę i jej brzegi. Nie brak głosów, że w przedsięwzięciu tym może pomóc Target Character znany z inżynieryjnych prac nad dunajskimi mostami oraz jeziorem Schwarzen. Może jego ekspercki wkład pomoże nam utrzymać rzekę w ryzach.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tagDunajskobawarsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6098

6099type = country_event
6100title = flavor_hab.103.title Regulacja Dunaju
6101desc = flavor_hab.103.desc Dunaj po raz kolejny zalał Wien, powodując niebagatelne zniszczenia infrastruktury i domostw. Mieszkańcy są ogromnie poruszeni, a wielu żąda, by Korona pomogła im stanąć na nogi. Chociaż natychmiastowa, doraźna pomoc jest kluczowa, Court Title obiegają także donośne sugestie, że nawracających katastrof można uniknąć, podejmując bardziej długotrwałe inicjatywy regulujące rzekę i jej brzegi. Nie brak głosów, że w przedsięwzięciu tym może pomóc Target Character znany z inżynieryjnych prac nad dunajskimi mostami oraz jeziorem Schwarzen. Może jego ekspercki wkład pomoże nam utrzymać rzekę w ryzach.
6102outcome = neutral
6104fire_only_once = yes
6106dynamic_historical_event = {
6107tag = HAB
6108from = 1770.1.1
6109to = 1800.1.1
6110monthly_chance = 1
}
6113trigger = {
6114owns = location:vienna
}
6117immediate = {
6118create_character = {
6119first_name = name_john.name_sigmund
6120last_name = Hubert
6121birth_date = 1736.6.6
6122birth_location = location:sopron
6124adm = {
20
70
}
6125dip = {
20
70
}
6126mil = {
20
70
}
6128save_scope_as = target_character
6129script = hab_hubert
6130create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

ANiech Target Character Last Name wybuduje tamę.
6136scale = -8
}
6137location:vienna = {
6138change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
6139every_pop = {
6140add_pop_size = {
6141value = pop_size
6142multiply = -0.05
}
}
}
6146scope:target_character = {
6147move_country = root
}
BSkupmy się na doraźnej pomocy.
6153scale = -3
}
6154location:vienna = {
6155change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
6156every_pop = {
6157add_pop_size = {
6158value = pop_size
6159multiply = -0.1
}
}
}
6163hidden_effect = {
6164kill_character_silently = scope:target_character
}
CRzeka zawsze będzie wylewać.
6170add_stability = stability_severe_penalty (-12)
6171location:vienna = {
6172change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
6173change_development = development_mild_penalty (-0.5)
6174every_pop = {
6175add_pop_size = {
6176value = pop_size
6177multiply = -0.2
}
}
}
6181hidden_effect = {
6182kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna