Wydarzenie

Target Character

flavor_hab.100in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5909

Flavor Rank odznacza się siłą i klasą, co odzwierciedla splendor naszych miast i pałaców. Niewielu architektów potrafi zaś oddać tę wielkość lepiej niż Target Character. Znany z mistrzowskiego operowania barokowym stylem Target Character Last Name odpowiada za wiele z najbardziej zachwycających budowli w państwie Country, które łączą elegancję i wymiar praktyczny. Nie brakuje głosów, że warto byłoby mu powierzyć funkcję głównego architekta, który będzie reprezentować Flavor Rank.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tagDunajskobawarsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5909

5910type = country_event
5911title = flavor_hab.100.title Target Character
5912desc = flavor_hab.100.desc Flavor Rank odznacza się siłą i klasą, co odzwierciedla splendor naszych miast i pałaców. Niewielu architektów potrafi zaś oddać tę wielkość lepiej niż Target Character. Znany z mistrzowskiego operowania barokowym stylem Target Character Last Name odpowiada za wiele z najbardziej zachwycających budowli w państwie Country, które łączą elegancję i wymiar praktyczny. Nie brakuje głosów, że warto byłoby mu powierzyć funkcję głównego architekta, który będzie reprezentować Flavor Rank.
5913outcome = neutral
5915fire_only_once = yes
5917historical_info = flavor_hab.100.historical_info Johann Lukas von Hildebrandt był jednym z najznamienitszych architektów austriackiego baroku. Wśród jego projektów wymienić można Belweder w Wiedniu, wybudowany dla księcia Eugeniusza Sabaudzkiego, czy pałac Schönborn w Göllersdorfie.
5919dynamic_historical_event = {
5920tag = HAB
5921from = 1700.1.1
5922to = 1720.1.1
5923monthly_chance = 1
}
5926trigger = {
5927owns = location:vienna
}
5930immediate = {
5931create_character = {
5932first_name = name_john.name_lucas
5933last_name = von_Hildebrandt
5934birth_date = 1668.11.14
5935birth_location = location:genoa
5937adm = {
20
70
}
5938dip = {
20
70
}
5939mil = {
20
70
}
5940artist_skill = 0.85
5942artist = architect
5943save_scope_as = target_character
5944script = hab_hildebrandt
5945create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

AMianujmy go głównym Country Adjectivekim architektem.
5951historical_option = yes
5952scale = -4
}
5953scope:target_character = {
5954move_country = root
}
BJego usługi są zbyt kosztowne.
5961add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
5962hidden_effect = {
5963kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna