Wydarzenie
Target Character2 i Select CString żądania

Select CString do nas swoich dostojników z nieprawdopodobną propozycją! Poprzez szaleńczy śmiech i dziwne prośby Target Character2 domaga się, by Target Character1 i cały Country Adjectiveki ród przyjął Target Religion, bo w przeciwnym wypadku ryzykujemy, że Target Country2 Flavor Rank nas zaatakuje...
GruzjaKrajdynamic historical event.tag
TimurydziKrajtriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1719
1720type = country_event
1721title = flavor_geo.24.title Target Character2 i Select CString żądania
1722desc = flavor_geo.24.desc Select CString do nas swoich dostojników z nieprawdopodobną propozycją! Poprzez szaleńczy śmiech i dziwne prośby Target Character2 domaga się, by Target Character1 i cały Country Adjectiveki ród przyjął Target Religion, bo w przeciwnym wypadku ryzykujemy, że Target Country2 Flavor Rank nas zaatakuje...
1723outcome = neutral
1724historical_info = flavor_geo.24.historical_info Pod koniec XIV wieku Królestwo Gruzji stanęło w obliczu poważnego zagrożenia. Jego źródłem był Timur, groźny zdobywca, którego kampanie wojenne pogrążyły region w chaosie. Gdy siły Timura siały spustoszenie na gruzińskiej ziemi, miejscowi władcy zmuszeni byli dokonać trudnego wyboru – jeśli nawrócą się na islam, uchroni to ich terytoria przed dalszymi zniszczeniami. Po tygodniach narad, negocjacji i ogromnych nacisków gruzińskie władze podjęły decyzję nawrócenia – choć miało być ono czysto nominale, mieli wrócić do swojej wiary zaraz po upadku Timura.
1725fire_only_once = yes
1726dynamic_historical_event = {
}
1733trigger = {
}
1739illustration_tags = {
174010 = interior
174110 = angry
}
1744immediate = {
}
1746save_scope_as = target_country1
1747ruler_or_regent = {
1747save_scope_as = target_character1
}
1749save_scope_as = target_country2
1750ruler_or_regent = {
1750save_scope_as = target_character2
}
1751religion = {
1751save_scope_as = target_religion
}
}
}