Wydarzenie

Mennica w Elegirze

flavor_geo.14in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928
Mennica w Elegirze

Monety są językiem władzy oraz wpływów. W miarę jak nasze terytorium się rozrasta i zdobywamy nowe przyczółki na wschodzie, rośnie też potrzeba posiadania sporych pieniędzy na utrzymanie twierdz i armii. Okazało się, że obszar Target Location jest bogaty w złoża cennego metalu, dlatego też nasi doradcy opracowali plany rozwoju tego miejsca i maksymalizacji wydobycia tego wspaniałego znaleziska.

WymagaGruzjaKrajdynamic historical event.tagZłotoTowarimmediate, triggerSrebroTowarimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928

929type = country_event
930title = flavor_geo.14.title Mennica w Elegirze
931desc = flavor_geo.14.desc Monety są językiem władzy oraz wpływów. W miarę jak nasze terytorium się rozrasta i zdobywamy nowe przyczółki na wschodzie, rośnie też potrzeba posiadania sporych pieniędzy na utrzymanie twierdz i armii. Okazało się, że obszar Target Location jest bogaty w złoża cennego metalu, dlatego też nasi doradcy opracowali plany rozwoju tego miejsca i maksymalizacji wydobycia tego wspaniałego znaleziska.
932outcome = neutral
933historical_info = flavor_geo.14.historical_info Mennica w Elegirze, której dokładne położenie geograficzne jest przedmiotem ożywionej dyskusji, powszechnie uważana jest za jeden z najważniejszych kamieni węgielnych dla wielu narodów, zaczęła bowiem działać już w roku 740. To tutaj była bita moneta Dżalajirydów w trakcie panowania Czobanidów na terenie Kaukazu Południowego.
934fire_only_once = yes
935dynamic_historical_event = {
936tag = GEO
937from = 1337.1.1
938to = 1385.3.14
939monthly_chance = 5
}
942trigger = {
943any_owned_location = {
944OR = {
945integration_level = integrated
946integration_level = core
}
948OR = {
949raw_material = goods:goods_gold
950raw_material = goods:silver
}
}
}
955illustration_tags = {
95610 = exterior
95710 = regular
}
960immediate = {
962ordered_owned_location = {
963limit = {
964OR = {
965raw_material = goods:goods_gold
966raw_material = goods:silver
}
968OR = {
969integration_level = integrated
970integration_level = core
}
}
973order_by = rgo_workers
974max = 1
975check_range_bounds = no
976save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

APięknie!
982historical_option = yes
983scope:target_location = {
984change_max_raw_material_workers = 3
985add_location_modifier = {
987years = 20
988mode = add_and_extend
}
}
991scale = -3
}
992change_societal_value = {
}
BNie ulegajmy chciwości, zamiast tego pomóżmy miejscowej ludności...
1000scale = -0.5
}
1001scope:target_location = {
1002change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1003every_pop = {
1004limit = {
1005owner = root
}
1007add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna