Wydarzenie

Przejęcie gildii

flavor_fra.3in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:169
Przejęcie gildii

Country: gildie w kraju pełniły przez stulecia rozmaite zadania – ułatwiały w ten sposób uprawianie rzemiosła swoim członkom. Wraz z upływem czasu zaczęły się przyczyniać do utraty finansów przez państwa, wielu ludzi przekazywało im bowiem znaczne części swoich majątków. Dostrzegłszy ten problem, przedstawiciele państwa wysunęli prośbę, aby Fra Ruler Select CString się na przejęcie gildii przez aparat rządowy. Choć Mieszczanie zareagują na to wściekłością, pozwoli nam to napełnić świecący pustkami skarbiec.

WymagaFrancjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:169

170type = country_event
171title = flavor_fra.3.title Przejęcie gildii
172desc = flavor_fra.3.desc Country: gildie w kraju pełniły przez stulecia rozmaite zadania – ułatwiały w ten sposób uprawianie rzemiosła swoim członkom. Wraz z upływem czasu zaczęły się przyczyniać do utraty finansów przez państwa, wielu ludzi przekazywało im bowiem znaczne części swoich majątków. Dostrzegłszy ten problem, przedstawiciele państwa wysunęli prośbę, aby Fra Ruler Select CString się na przejęcie gildii przez aparat rządowy. Choć Mieszczanie zareagują na to wściekłością, pozwoli nam to napełnić świecący pustkami skarbiec.
173outcome = neutral
176fire_only_once = yes
177dynamic_historical_event = {
178tag = FRA
179from = 1400.1.1
180to = 1500.1.1
181monthly_chance = 10
}
184trigger = {
185has_estate_privilege = estate_privilege:formal_guilds
186has_ruler = yes
}
189illustration_tags = {
19010 = angry
19110 = interior
}
194immediate = {
196ruler ?= {
197save_scope_as = fra_ruler
}
}

Opcje

AZgódźmy się na przejęcie gildii.
203historical_option = yes
204revoke_estate_privilege = estate_privilege:formal_guilds
205add_country_modifier = {
205modifier = fra_end_of_the_guilds
205years = 15
205mode = add
}
206add_estate_satisfaction = {
}
BPozwólmy gildiom zachować autonomię.
210add_stability = stability_mild_bonus (7)
211add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna