Wydarzenie

Château d'Ainay-le-Vieil oraz Palais Target Character

flavor_fra.2023in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6902
Château d'Ainay-le-Vieil oraz Palais …

Gdy Target Character Select CString kraju Country, Select CString sobie nie lada reputację, zarówno pozytywną, jak i negatywną. Zanim jeszcze zatrudnił Select CString Court Title, Target Character Select CString ogromne przedsiębiorstwo handlowe. Choć his/her priorytety sprawiały, że Korona osiągała ogromne korzyści, his/her osobiste projekty zaczęły wywoływać niechęć u innych ministrów.

Na terenach leżących wewnątrz miasta Bourges Target Character Select CString już odpowiednie kroki, by zakupić Château d'Ainay-le-Vieil, zamek, który wiele lat temu utracił swoje znaczenie, jak również wybudować ekstrawagancki Palais Target Character w samym mieście Bourges.

Te kosztowne projekty wzbudziły obawy, że Target Character Last Name może wykorzystywać swoje funkcje rządowe do osiągania własnych celów.

WymagaFrancjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6902

6903type = country_event
6904title = flavor_fra.2023.title Château d'Ainay-le-Vieil oraz Palais Target Character
6905desc = flavor_fra.2023.desc Gdy Target Character Select CString kraju Country, Select CString sobie nie lada reputację, zarówno pozytywną, jak i negatywną. Zanim jeszcze zatrudnił Select CString Court Title, Target Character Select CString ogromne przedsiębiorstwo handlowe. Choć his/her priorytety sprawiały, że Korona osiągała ogromne korzyści, his/her osobiste projekty zaczęły wywoływać niechęć u innych ministrów.

Na terenach leżących wewnątrz miasta Bourges Target Character Select CString już odpowiednie kroki, by zakupić Château d'Ainay-le-Vieil, zamek, który wiele lat temu utracił swoje znaczenie, jak również wybudować ekstrawagancki Palais Target Character w samym mieście Bourges.

Te kosztowne projekty wzbudziły obawy, że Target Character Last Name może wykorzystywać swoje funkcje rządowe do osiągania własnych celów.
6906outcome = neutral
6907fire_only_once = yes
6909dynamic_historical_event = {
6910tag = FRA
6911from = 1440.1.1
6912to = 1455.1.1
6913monthly_chance = 12
}
6916trigger = {
6917has_ruler = yes
6918exists = character:jacques_coeur
6919character:jacques_coeur = {
6920is_alive = yes
}
6922owns = location:bourges
}
6925immediate = {
6927character:jacques_coeur ?= {
6928save_scope_as = target_character
}
}
6932illustration_tags = {
693310 = regular
693410 = interior
}

Opcje

ANie ingerujmy w projekty, które wykonuje Target Character Last Name.
6939historical_option = yes
6940add_estate_satisfaction = {
}
6941location:bourges = {
6942change_development = development_severe_bonus (1)
6943change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BZażądajmy, by Target Character Last Name Select CString się od wykonywania kolejnych ambitnych projektów.
6949add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
6950location:bourges = {
6951change_development = development_severe_bonus (1)
6952change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna